
Logitech vyhodil mechanické switche a získává náskok před konkurencí, hráči dostávají v Apexu ban
Logitech v únoru 2026 vypustil G Pro X2 Superstrike, gaming myš za 179 dolarů, která jako první na světě nahradila mechanické mikrospínače analogovým elektromagnetickým systémem. Jmenuje se HITS – Haptic Inductive Trigger System – a redukuje latenci kliknutí až o 30 milisekund. Vyprodává se za minuty po každém restocku, hráči ji recenzují jako „game-changer“, a v Apex Legends ji anti-cheat systém…
Logitech v únoru 2026 vypustil G Pro X2 Superstrike, gaming myš za 179 dolarů, která jako první na světě nahradila mechanické mikrospínače analogovým elektromagnetickým systémem. Jmenuje se HITS – Haptic Inductive Trigger System – a redukuje latenci kliknutí až o 30 milisekund. Vyprodává se za minuty po každém restocku, hráči ji recenzují jako „game-changer“, a v Apex Legends ji anti-cheat systém několikrát detekoval jako bota, protože nikdo neumí klikat tak rychle. Tři měsíce nato už konkurence představuje vlastní alternativy. Vítejte v největším inovačním závodě v gaming periferiích za poslední dekádu.
Mechanické switche v myších přežily zhruba 40 let. Od prvních Microsoftí Mouse 1.0a z roku 1983 přes legendární Razer DeathAdder až po Logitech Superlight – všechny stejný princip, fyzický kontakt kovových kontaktů, klasický „klik“. A i když se v posledních letech objevily varianty (optické switche v Razeru, hybridní u Logitechu), princip zůstával: stiskneš, kontakt se sepne, signál odejde.
Logitech v únoru 2026 tohle čtyřicetileté paradigma rozbil. A spustil tím závod, který gaming periferie nezažily od přechodu z kuličkových na optické senzory.

Co je HITS a proč to nikdo před Logitechem neudělal
Princip Haptic Inductive Trigger System je tak elegantní, až je skoro zvláštní, že do toho před Logitechem nikdo nešel. Pod tlačítky myši není mechanický kontakt – je tam měděná cívka, která generuje elektromagnetické pole, a indukční senzor na PCB, který čte pohyb cívky. Stiskneš tlačítko, cívka se pohne, senzor změří přesnou pozici. Žádný kontakt, žádné opotřebení.
Anebo, jak to trefně popsal recenzent XDA Developers: „je to jako teremin, jen bez těch wobbly zvuků a s víc klikáním.“ Pro nezasvěcené – teremin je hudební nástroj z roku 1920, který se ovládá pohybem rukou v elektromagnetickém poli. HITS používá v podstatě stejný fyzikální princip, jen aplikovaný na detekci pohybu mikroskopického dílku v myši.

To, že je systém plně analogový, otevírá Logitechu dveře, které mechanické switche nemohly:
Nastavitelný bod aktivace. Tlačítko má jen 0,6 mm cestu – ale ty si můžeš zvolit, jak hluboko musíš stisknout, aby se klik registroval. Logitech nabízí 10 úrovní. Pro hráče Counter-Striku to znamená super citlivé tlačítko aktivované při 0,1 mm; pro někoho, kdo nechce náhodné kliky při hraní strategií, hlubší aktivační bod kolem 0,4 mm.
Rapid trigger. Tlačítko se „odregistruje“ ne až úplně nahoře, ale v momentě, kdy ho začneš uvolňovat. Pro spam-clickování v MOBA hrách nebo rychlé tappování v shooterech to znamená, že stíháš více kliků za sekundu. Pět nastavitelných úrovní.
Haptická zpětná vazba. Tady je to ošemetné – když není klik, není zvuk, není odezva… ALE Logitech právě proto přidává vibrační aktuátor, který simuluje klik. Pět úrovní intenzity – od „skoro nic“ po „pořádný feedback“. Recenze popisují, že to „není to přesně jako mechanický klik, ale je to jako pocit při klikání“. Kapku uncanny valley efekt, který si mozek zvykne ignorovat.
Logitech deklaruje snížení latence kliknutí o 30 milisekund oproti mechanickým switchům. Pro hráče Valorantu, CS2 nebo Apex Legends je 30 ms rozdíl mezi výhrou a smrtí. Ve sportovním střelectví by se to nazývalo „technický doping“. V esportu se to nazývá „prémiové vybavení“.
Bany v Apexu za cheating jako (špatná?) reklama
A teď ten detail, který by reklamní oddělení Logitechu rádo zamázlo. V únoru 2026 začal Easy Anti-Cheat systém Apex Legends banovat hráče s G Pro X2 Superstrike za „nelegitimní vstup“ – tedy za podezření z cheatování.
Důvod je krásný v té své technické čistotě: rapid trigger nastavený na maximum + analogové switche bez click travelu = frekvence klikání, kterou Easy Anti-Cheat klasifikuje jako něco, co už je mimo lidské možnosti. Algoritmus se učí na datech reálných hráčů s mechanickými myšmi, kde fyzický click travel limituje maximální click rate. Když najednou přijde myš, která clickuje 2× rychleji než cokoliv předtím, AI to označí jako bota.
Logitech a Respawn pravděpodobně tuhle situaci společně řeší (banování zákazníků za to, že si koupili oficiální Logitech produkt, nikdo nechce). Pro hráče to ale znamená jedno: pokud máš Superstrike, v Apex Legends je lepší nastavit aktivaci na nižší citlivost, dokud se anti-cheat nepřeučí.
A pro fanoušky absurdity ve sportech: existuje teď gaming myš, která je moc dobrá pro existující kompetitivní hry. Vítejte v roce 2026, kdy vlastní hardware je důvod k banu.
Specifikace pro fajnšmekry
Mimo HITS samotného má X2 Superstrike standardní Logitech vlajkové parametry:
- Senzor Hero 2 s 44 000 DPI a 88G akcelerací (DPI hodnota, kterou stejně nikdo nevyužije);
- 8000 Hz polling rate přes Lightspeed dongle (4× standardní 2000 Hz);
- 65 gramů hmotnosti – není to sice nejlehčí myš na trhu, ale s rapid trigger a HITS technologií je akceptovatelné kombo;
- 90 hodin výdrže baterie;
- bezdrátové nabíjení kompatibilní s PowerPlay 2 podložkou (která dobíjí myš během hraní – majitel ji už nikdy v životě nemusí zapojit do kabelu);
- 0,6 mm click travel.
Cena: 179 dolarů, nebo evropsky 180 eur. V Česku k mání kolem 4 500–5 800 Kč.
Chybějící feature, kterou si recenzenti stěžují: DPI přepínač. Logitech ho vyhodil pro úsporu váhy. Pokud chceš měnit DPI profily, musíš si je nabindovat na boční tlačítka přes G Hub.

Co je Hall efekt a proč ho najednou všichni používají
Hall efekt je fyzikální princip objevený v roce 1879 Edwinem Hallem. Když projde proud vodičem v magnetickém poli, vznikne napětí kolmé na směr proudu. Měřením tohoto napětí se dá určit intenzita magnetického pole – a tím i pozice magnetu.
V gaming periferiích se Hall efekt používá už několik let v klávesnicích. Wooting, Razer Huntsman Analog, SteelSeries Apex Pro – všechny mají magnety pod klávesami a měří jejich pozici. Tím získávají nastavitelný bod aktivace, rapid trigger a podobné featury.
Ironií je, že HALL EFEKT v MYŠÍCH neexistoval do roku 2026. Důvod podle PC Gameru: u myši je „KLIK“ tak důležitý, že Hall efekt sám o sobě nestačí. Potřebuješ ještě simulaci taktilního pocitu – jinak prostě neklikáš. Logitech to vyřešil přes HITS s haptickými vibracemi.
Cherry, mimochodem, zveřejnila vlastní názor, že indukce je levnější a flexibilnější než alternativy. Tedy jakmile se indukce dostane do hromadné výroby (a Logitech otevřel cestu), bude pro výrobce ekonomicky výhodnější než Hall efekt.
Co to znamená pro hráče
Pro kompetitivní hráče FPS (CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch) – G Pro X2 Superstrike je objektivně rychlejší zařízení než konkurence. 30 ms latence + rapid trigger = měřitelná výhoda. Pokud hraješ na úrovni, kde se počítá každý click rate, investice 5500 Kč se vrátí. (S výhradou výše zmíněného Apex banu – nastavení musí být rozumné.)
Pro hráče MMO, MOBA a strategií – HITS feature nastavitelný actuation point má méně zřejmou hodnotu. Klávesnice je v MOBA důležitější než myš, a rapid trigger v League of Legends zase tak neoslní. Pokud nejsi spam-clicker v Diablu 4, počkej na konkurenci s nižší cenou.
Pro casual hráče – upřímně, $180 je hodně peněz za feature, kterou při běžném hraní vlastně nepocítíš. Klasická Logitech G Pro Superlight 2 za $120 dělá 90 % toho samého. Pokud zrovna neproti tobě stojí Faker nebo s1mple, neřeš to.
Pro nadšence a tech entusiasty – sledujte konkurenci. Druhá polovina 2026 přinese pravděpodobně i další značky (Razer, SteelSeries, Corsair téměř určitě připravují vlastní implementace), a do roku 2027 by mohla cena spadnout na 100 dolarů u prémiových modelů a 60-80 u středního pásma.
Pikošky a fun facts na závěr
- G Pro X2 Superstrike se vyprodává za 30 minut po každém restocku od února 2026. Backordery byly v dubnu naplánované, dodávky pokračují pomalu.
- Logitech G Hub aplikace je nově web-based – nemusíš instalovat klasický software. To je drobná, ale příjemná modernizace pro lidi, kteří nesnášejí instalovat ovladače.
- Power Play 2 podložka = myš se nabíjí během hraní, prakticky se nikdy nemusí zapojit do kabelu. Ekosystém uzavřený jako Apple, ale za relativně rozumnou cenu.
- Logitech switche jsou v komunitě dlouho terčem kritiky za double-click problémy po 6-12 měsících používání. HITS to řeší fyzicky – nemá mechanický kontakt, který by se mohl opotřebit. HITS je technologická odpověď na desetiletí oprávněné kritiky.
- Razer Viper V4 Pro pravděpodobně bude odpověď na HITS. Naopak SteelSeries, Corsair a HyperX zatím veřejně nepotvrdily žádnou alternativu, ale R&D divize určitě už něco kutí.
- Easy Anti-Cheat updates pro detekci HITS se očekávají v dalším patch cyklu. Apex hráči se Superstrike mají sledovat oficiální Logitech podporu.
Největší inovace v gaming periferiích za 15 let
Mechanické switche v myších přežily 40 let. Logitech ale mění hru. Tři měsíce nato máme dvě konkurenční technologie (Snaptiq, MagOpt), dohady o tom, kdo přijde dál, a jednu legendární kauzu o tom, že nová Logitech myš je moc dobrá pro existující anti-cheat systémy.
Pro gaming komunitu je to úžasná zpráva. Inovace v periferiích byla léta nudná – DPI nahoru, hmotnost dolů, RGB navíc. HITS je první feature za dlouhou dobu, která skutečně mění, jak myš pracuje. A jakmile konkurence dorovná Logitechovu technologickou převahu, cena půjde dolů a profituje to každý hráč, nejen ten s rozpočtem 5500 Kč.
Sázím na to, že do Vánoc 2026 si budeme moct vybrat alespoň ze 4-5 myší s analogovými switchi v různých cenových kategoriích. A jakmile to bude středostandardem, mechanické switche budou působit jako kuličkové senzory v roce 2005 – funkční, ale archaické.
Sbohem, mechanické switche. Byly jste s námi 40 let. Děkujeme.
Zdroje: tomshardware.com, pcworld.com, xda-developers.com, gamingnexus.com, pcgamer.com, gagadget.com
Zdroj ilustračního obrázku: Logitech
- Hardware
- 11. 5. 2026

