<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Esport &#8211; Gaming Ready</title>
	<atom:link href="https://gamingready.cz/category/esport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingready.cz</link>
	<description>Gaming pro prodejce a resellery</description>
	<lastBuildDate>
	Wed, 27 Nov 2024 04:00:14 +0000	</lastBuildDate>
	<language>cs-CZ</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.1</generator>

<image>
	<url>https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2019/01/cropped-ikona_web-32x32.png</url>
	<title>Esport &#8211; Gaming Ready</title>
	<link>https://gamingready.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Esport míří na olympiádu, ale kybernetické hrozby sílí: Jsou olympijské hry v&#160;ohrožení?</title>
		<link>https://gamingready.cz/esport-miri-na-olympiadu-ale-kyberneticke-hrozby-sili-jsou-olympijske-hry-v-ohrozeni/</link>
				<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 04:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Franta]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[bezpečnost]]></category>
		<category><![CDATA[hackeři]]></category>
		<category><![CDATA[kybernetické útoky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=6139</guid>
				<description><![CDATA[<p>Esport zažívá v&#160;posledních letech obrovský boom. S&#160;nárůstem popularity roste i&#160;objem peněz investovaných do turnajů, což přitahuje nejen fanoušky, ale i&#160;zájem kyberzločinců. Útoky mohou mít zásadní dopad na průběh turnajů, pověst organizátorů a&#160;celkové vnímání esportu jako seriózního odvětví. Je to důležité téma zejména v&#160;době, kdy Mezinárodní olympijský výbor odhlasoval, že esporty se oficiálně stávají součástí olympijských...</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esport-miri-na-olympiadu-ale-kyberneticke-hrozby-sili-jsou-olympijske-hry-v-ohrozeni/">Esport míří na olympiádu, ale kybernetické hrozby sílí: Jsou olympijské hry v&nbsp;ohrožení?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Esport zažívá v&nbsp;posledních letech obrovský boom. S&nbsp;nárůstem popularity roste i&nbsp;objem peněz investovaných do turnajů, což přitahuje nejen fanoušky, ale i&nbsp;zájem kyberzločinců. Útoky mohou mít zásadní dopad na průběh turnajů, pověst organizátorů a&nbsp;celkové vnímání esportu jako seriózního odvětví. Je to důležité téma zejména v&nbsp;době, kdy Mezinárodní olympijský výbor odhlasoval, že esporty se oficiálně stávají součástí olympijských her a&nbsp;budou mít od roku 2025 vlastní olympiádu.</strong></p>
<p>Videoherní průmysl už dávno přerostl ten filmový. <a href="https://www.statista.com/statistics/1344668/revenue-video-game-worldwide/">Podle odhadů společnosti Statista dosáhne videoherní průmysl v&nbsp;roce 2024 tržeb ve výši 455 miliard dolarů</a>. Registrujeme stovky milionů hráčů, <a href="https://escharts.com/top-games?order=peak">tisíce esportových týmů, mnohamilionové odměny na turnajích</a>. A&nbsp;kde jsou peníze, tam jsou i&nbsp;kyberzločinci.</p>
<p>Herní průmysl má bohaté zkušenostmi s vyděračskými ransomwarovými útoky. Napaden byl například Capcom, tvůrce legendárních sérií Street Fighter, Mega Man, Resident Evil nebo Devil May Cry. Vážné následky měl ransomwarový útok i&nbsp;pro společnost CD PROJEKT RED, která stojí za hity jako Zaklínač nebo Cyberpunk 2077.&nbsp;Útoku a&nbsp;krádeži dat a&nbsp;zdrojového kódu čelila také jedna z&nbsp;největších herních společností na světě Electronic Arts. Ani pečlivě střežený a&nbsp;dlouho očekávaný hit GTA VI neunikl a&nbsp;tvůrce vydíral 17letý hacker, který dříve napadl Uber. Náklady spojené s&nbsp;úspěšným útokem mohou dosahovat obřích částek. Výkupné se při&nbsp;podobných ransomwarových útocích pohybuje v&nbsp;milionech dolarů, navíc ještě tvrdší dopad může mít ztráta důvěry a&nbsp;poškození pověsti mezi hráči a&nbsp;partnery. Pokud zároveň dojde k&nbsp;úniku informací, musí organizace zaplatit i&nbsp;odpovídající pokuty za nedodržení bezpečnostních předpisů. Řada společností se pak může dostat do existenčních problémů.</p>
<p><em>„Stále častěji vidíme útoky mířené přímo na esport. Velké herní akce sledují tisíce lidí přímo v&nbsp;halách a&nbsp;miliony lidí po&nbsp;celém světě. Populární herní platformy mají miliony hráčů, takže jakýkoli útok může být velmi bolestivý. Důvěra je totiž v&nbsp;tomto odvětví zcela zásadní, protože hráči i&nbsp;fanoušci jsou velmi citliví na jakékoli manipulace a&nbsp;výpadky, takže když se zápasy musí přesouvat, hrát neveřejně nebo pokud dojde k&nbsp;jakýmkoli dalším problémům, padá na akci stín pochybností a&nbsp;hodnota události prudce klesá. Potřeba není ani nějaká sofistikovaná hrozba nebo ransomwarový útok, narušit průběh turnaje nebo přenos a&nbsp;vydírat týmy i&nbsp;organizátory lze bohužel i&nbsp;mnohem snáze a&nbsp;efektivněji. Útočníci navíc nemusí být ani zásadně technicky zdatní, výkonné botnety si lze na darknetu pronajmout za pár stovek dolarů, přičemž hackerské útoky mohou být i&nbsp;součástí konkurenčního boje. Mezi týmy, a&nbsp;dokonce i&nbsp;mezi populárními turnaji. Zdiskreditování konkurence může hrát například klíčovou roli při&nbsp;bitvě o&nbsp;důležité partnery a&nbsp;sponzory,“</em> řekl Petr Kadrmas, beyond the perimeter security expert, Eastern Europe z&nbsp;kyberbezpečnostní společnosti <a href="https://www.checkpoint.com">Check Point Software Technologies</a>. <em>„Nejčastější motivací hackerů je tradičně finanční zisk. Ať už formou výkupného nebo prodejem citlivých informací. Útoky mohou být motivované ale i&nbsp;osobními nebo politickými důvody, snahou o&nbsp;pomstu nebo zviditelněním určité agendy. A&nbsp;pro některé hackery je útok na významný turnaj jen otázkou prestiže a&nbsp;výzvy.“</em></p>
<p><strong>Hackerské útoky na esportové turnaje mohou mít různou podobu:</strong></p>
<ol>
<li><strong>DDoS (Distributed Denial of Service) útoky</strong> jsou jednou z&nbsp;nejčastějších hrozeb v&nbsp;esportu. Cílem je přetížit servery, což vede k&nbsp;výpadkům a&nbsp;komplikacím s hraním nebo přenosy. Letos došlo například k útoku na <a href="https://sg.news.yahoo.com/league-of-legends-goat-faker-frustrated-by-ddos-attacks-against-t1-we-were-unable-to-practise-unlike-other-teams-075257689.html">známý tým T1</a> a&nbsp;na turnaj LoL Champions Korea (LCK). Muselo dojít dokonce k pozastavení turnaje, kterého se T1 účastnil, došlo k&nbsp;odkladu zápasů a&nbsp;jejich neveřejnému dohrávání, což  s&nbsp;sebou pochopitelně nese obří ztráty, protože sponzoři a&nbsp;diváci očekávají bezproblémový průběh akce. Tým T1 také uvedl, že se na turnaj nemohl kvůli DDoS útokům pořádně připravovat.</li>
<li><strong>Útoky na herní účty</strong>: Hackeři se zaměřují také na účty profesionálních hráčů s&nbsp;cílem získat přístup k citlivým informacím. Útočníci často napodobují oficiální zprávy a&nbsp;stránky známých organizací, případně nabízí nejrůznější odměny a&nbsp;novinky. Některé phishingové podvody jsou ale podstatně sofistikovanější. Útočníkům se například povedlo hacknout přímo podporu významné herní společnosti 2K, takže podvodné e-maily byly rozesílané oficiální cestou. A&nbsp;své o&nbsp;riziku ztráty účtu a&nbsp;herních předmětů ví i&nbsp;čeští hráči. Například Martin „zur1s“ Sláma na turnaji CS:GO přišel v&nbsp;živém přenosu o&nbsp;herní účet. Nejen že nemohl pokračovat v&nbsp;turnaji, ale ještě mu byly ukradeny herní předměty za 300 tisíc korun. Kybernetické útoky tedy nemíří jen na samotné turnaje, ale i&nbsp;na jednotlivé hráče.</li>
<li><strong>Podvody a&nbsp;cheating</strong>: Někteří hackeři se snaží získat výhodu v&nbsp;turnajích prostřednictvím podvodů nebo používáním nelegálních softwarových nástrojů. To může zahrnovat použití aimbotů, wallhacků a&nbsp;dalších cheatovacích nástrojů. Nebo pomocí kybernetických útoků znevýhodnit soupeře. Hacker Destroyer2009 například letos způsobil zmatky a&nbsp;komplikace během <a href="https://ca.movies.yahoo.com/movies/apex-legends-hacker-says-game-130021810.html">esportového turnaje v&nbsp;populární střílečce Apex Legends</a>, když během turnaje hacknul dva známé streamery, aby to vypadalo, že používají cheaty.</li>
<li><strong>Špehování</strong>. Check Point v&nbsp;minulosti odhalil také zranitelnosti v&nbsp;populární hře Fortnite, které mohli hackeři zneužít ke krádeži účtů, dat a&nbsp;peněz nebo k&nbsp;odposlechům a&nbsp;špehování.</li>
</ol>
<p>Organizátoři turnajů, týmy a&nbsp;hráči proto musí přijmout komplexní bezpečnostní opatření. Provozovatelé esportových turnajů musí zajistit, že jejich servery a&nbsp;celá infrastruktura budou chráněné před DDoS útoky a&nbsp;dalšími formami kybernetických hrozeb. Zásadní je také schopnost rychle reagovat na incidenty. To znamená mít pohotovostní týmy, které jsou schopny v&nbsp;případě útoku okamžitě zasáhnout. Neméně důležité je také pravidelné vzdělávání, aby v&nbsp;případě podezřelé aktivity byla zajištěna odpovídající reakce od zaměstnanců i&nbsp;hráčů. Pozornost je potřeba věnovat i&nbsp;zabezpečení komunikačních kanálů, a&nbsp;tím předcházet únikům informací. Kyberzločinci tak nezískají další informace nebo nástroje, které mohou využít k vydírání a&nbsp;cíleným útokům.</p>
<p>Hráči zároveň musí dbát na zabezpečení svých účtů silnými hesly a&nbsp;dvoufaktorovou autentizací. Profesionální organizace by měly mít dedikované bezpečnostní týmy, které monitorují a&nbsp;chrání účty hráčů před možnými útoky a&nbsp;také je pravidelně školí.</p>
<p><em>„Kybernetická bezpečnost je klíčovým faktorem pro úspěch a&nbsp;integritu esportových turnajů. S&nbsp;rostoucím počtem útoků je nezbytné, aby organizátoři turnajů, týmy a&nbsp;hráči přijali komplexní bezpečnostní opatření a&nbsp;zaměřili se na prevenci. Pouze s&nbsp;adekvátní kybernetickou ochranou může esport pokračovat v&nbsp;růstu a&nbsp;směřovat hrdě a&nbsp;bez obav k olympijské soutěži, která bude pro kyberzločince jistě velkým lákadlem,“</em> dodal Petr Kadrmas.</p>
<p><strong>Tipy na ochranu herních společností a&nbsp;esportových týmů:</strong></p>
<ol>
<li>Zaměřte se na prevenci, nikoli jen na detekci hrozeb. Speciální pozornost věnujte ochraně před ransomwarem a&nbsp;DDoS útoky.</li>
<li>Vzdělávejte zaměstnance i&nbsp;hráče a&nbsp;informujte je pravidelně o&nbsp;aktuálních hrozbách a&nbsp;rizicích a&nbsp;nutnosti používat dvoufaktorové ověřování u&nbsp;všech účtů. Mnoho kyberútoků začíná cíleným e-mailem, který neobsahuje malware, ale pomocí sociálního inženýrství se snaží nalákat uživatele, aby klikl na nebezpečný odkaz. Vzdělávání uživatelů je proto jednou z&nbsp;nejdůležitějších součástí ochrany.</li>
<li>O víkendech a&nbsp;svátcích buďte obzvláště ostražití, protože mnoho útoků probíhá v době, kdy je větší pravděpodobnost, že organizace na hrozbu zareagují pomaleji.</li>
<li>Zabezpečte vše, protože kyberzločinci zneužijí jakékoli slabé místo.</li>
<li>Pravidelně instalujte aktualizace a&nbsp;záplaty a&nbsp;nikdy je neodkládejte.</li>
<li>Chcete-li minimalizovat dopad případného úspěšného útoku, pak je důležité zajistit, aby uživatelé měli přístup pouze k&nbsp;informacím a&nbsp;zdrojům, které nutně potřebují. Segmentace sítě minimalizuje riziko, že se hrozba bude nekontrolovatelně šířit napříč celou organizací. Řešit následky útoku na jeden systém může být složité, ale napravovat škody po&nbsp;útoku na celou síť je podstatně náročnější.</li>
<li>Zálohování a&nbsp;archivace dat je základ. Pokud se něco pokazí, vaše data by mělo být možné snadno a&nbsp;rychle obnovit. Je proto nutné důsledně zálohovat, včetně automatického zálohování i&nbsp;na zařízeních zaměstnanců a&nbsp;nespoléhat se, že si sami vzpomenou na zapnutí zálohy. Útočníci pak v případě zašifrování vašich dat ztratí potřebnou páku.</li>
</ol>
<p>Více informací o&nbsp;kyberbezpečnostních trendech se dozvíte na <a href="https://pages.checkpoint.com/cpx-praha-2024.html">konferenci CPX Praha 2024</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esport-miri-na-olympiadu-ale-kyberneticke-hrozby-sili-jsou-olympijske-hry-v-ohrozeni/">Esport míří na olympiádu, ale kybernetické hrozby sílí: Jsou olympijské hry v&nbsp;ohrožení?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Nový herní hardware pro profesionální esport od Logitech G</title>
		<link>https://gamingready.cz/novy-herni-hardware-pro-profesionalni-esport-od-logitech-g/</link>
				<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 06:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[herní hardware]]></category>
		<category><![CDATA[herní myši]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5629</guid>
				<description><![CDATA[<p>Společnost Logitech představila prostřednictvím své značky Logitech G dva nové produkty z oceňované řady PRO. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/novy-herni-hardware-pro-profesionalni-esport-od-logitech-g/">Nový herní hardware pro profesionální esport od Logitech G</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Skupina Logitech G spolupracovala na vytvoření nové generace vybavení řady PRO v&nbsp;uplynulých třech letech se stovkami nejzkušenějších profesionálních e-sportovců. Nové produkty v&nbsp;kombinaci s&nbsp;herním headsetem Logitech G PRO X 2 LIGHTSPEED, který byl uveden na trh na začátku tohoto roku, doplňují řadu PRO, která nabízí nejvyšší úroveň výkonu ze všech obdobných produktů pro hraní počítačových her.</p>
<p><strong>Herní myš Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2</strong> klade důraz na přesnost, výkon a&nbsp;spolehlivost.Mezi nejmodernější prvky ve výbavě patří hybridní opticko-mechanické spínače LIGHTFORCE, které spojují vysokou rychlost a&nbsp;spolehlivost optických snímačů s&nbsp;přesnou reakcí a&nbsp;hmatovou odezvou jako u&nbsp;spínačů mechanických. Myš obsahuje také zcela nový senzor HERO 2 s&nbsp;rychlostí trasování přes 500 palců (12,7 m) za sekundu a&nbsp;rozlišením až 32&nbsp;000 DPI. Unikátní konstrukce s&nbsp;dvojitým skenovacím polem zvyšuje pracovní dosah a&nbsp;zajišťuje plnou funkčnost trasování i&nbsp;při&nbsp;nadzvednutí nebo naklonění myši.</p>
<p>Na základě zpětné vazby od profesionálních hráčů si nová myš PRO X SUPERLIGHT 2 zachovává osvědčený tvar a&nbsp;geometrii předchozí varianty PRO SUPERLIGHT a&nbsp;také hmotnost 60 gramů.</p>
<p><a class="vlastni_orez" href="https://www.rmol.cz/sites/default/files/do-textu/prox2-landscape-15.jpg"><img class="image-vlastni_orez right aligncenter" src="https://www.rmol.cz/sites/default/files/resize/styles/vlastni_orez/public/do-textu/prox2-landscape-15-570x320.jpg?itok=hP7TYwjB" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p>Mezi další přednosti patří technologie třídy PRO, frekvence dotazování 2 kHz, rozhraní USB-C, 95hodinová výdrž baterie, kompatibilita s&nbsp;bezdrátovou dobíjecí podložkou POWERPLAY, větší skenovací pole a&nbsp;maximální skenovací frekvence 25 kHz, nejvyšší v&nbsp;této kategorii produktů. Nožky myši jsou vyrobeny z&nbsp;teflonu (PTFE) bez přidaných aditiv a&nbsp;zajišťují hladký skluz pro snadnou okamžitou reakci v&nbsp;jakékoli hře.</p>
<p>Nová <strong>bezdrátová herní klávesnice Logitech G PRO X TKL</strong> byla stejně jako herní myš PRO X SUPERLIGHT 2 navržena ve spolupráci s&nbsp;profesionály tak, aby jim umožňovala soutěžní hraní na nejvyšší úrovni. Řešení bez numerického bloku je vybaveno programovatelnými klávesami, RGB podsvícením s&nbsp;funkcí LIGHTSYNC, speciálními klávesami pro ovládání médií, válečkem pro regulaci hlasitosti a&nbsp;bezdrátovou technologií Logitech G LIGHTSPEED. Kromě hardwarového adaptéru LIGHTSPEED se hráči můžou připojit přes Bluetooth nebo pomocí přiloženého kabelu USB-C/USB-A.</p>
<p><a class="vlastni_orez" href="https://www.rmol.cz/sites/default/files/do-textu/high-resolution-png-pro-x-tkl-black-fob-us-intl.jpg"><img class="image-vlastni_orez right aligncenter" src="https://www.rmol.cz/sites/default/files/resize/styles/vlastni_orez/public/do-textu/high-resolution-png-pro-x-tkl-black-fob-us-intl-570x258.jpg?itok=cVOG28K1" alt="" width="570" height="258" /></a></p>
<p>Klávesnice PRO X TKL má hmatníky vyrobené technologií dvojitě vstřikovaného polybutylen-tereftalátu (PBT), aby vynikly RGB světelné efekty LIGHTSYNC. Standardní rozložení kláves podporuje kompatibilitu s&nbsp;hmatníky jiných výrobců a&nbsp;přídavné klávesy umožňují rychlý přístup při&nbsp;opakovaných herních akcích (grindingu), což bylo přáním mnoha profesionálních hráčů. Absence numerického bloku znamená víc prostoru k&nbsp;pohybu.</p>
<p>Hráči si můžou vybrat mezi taktilními spínači (GX Brown), lineárními spínači (GX Red) nebo klikacími spínači (GX Blue) a&nbsp;díky dodávanému pouzdru vzít klávesnici kamkoli s&nbsp;sebou.</p>
<p><strong>Software G HUB a&nbsp;OMM</strong></p>
<p>Možností nového hardwaru využívá také aktualizovaný software G HUB a&nbsp;OMM, který hráčům (mimo jiné) nabízí ještě širší možnosti ovládání a&nbsp;konfigurace:</p>
<ul>
<li>Nové uživatelské rozhraní v&nbsp;programech G HUB a&nbsp;OMM pro konfiguraci předvoleb DPI se samostatnými ovládacími prvky pro osy X/Y a&nbsp;dalšími možnostmi.</li>
<li>Senzor HERO 2 umožňuje zkopírovat nastavení z&nbsp;jedné myši do druhé.</li>
<li>Klávesnice PRO X 2 umožňuje naprogramovat funkční F-klávesy jako herní G-klávesy a&nbsp;ovládat tak všechny potřebné akce. Takto lze měnit předvolby hlasových funkcí Bluevoice nebo DPI myši, spouštět makra nebo ovládat herní stream pomocí zásuvných modulů, a&nbsp;to včetně těch od společnosti Streamlabs.</li>
<li>Technologie mikrofonu Bluevoice umožňuje hráčům mluvit hlasitě a&nbsp;zřetelně se spoluhráči i&nbsp;v&nbsp;těch nejnapjatějších momentech. Studiovou kvalitu zvuku lze doplnit modulací hlasu a&nbsp;zvukovými efekty.</li>
</ul>
<p><strong>Řešení pro lepší budoucnost</strong></p>
<p>Kromě navrhování nejvýkonnějšího herního vybavení na světě se společnost Logitech také snaží vytvářet spravedlivější a&nbsp;klimaticky příznivější svět tím, že aktivně snižuje svoji uhlíkovou stopu. Díky modernizované a&nbsp;sofistikované konstrukci těchto nových herních produktů můžou mít hráči při&nbsp;jejich používání dobrý pocit, že svojí volbou dělají i&nbsp;něco pro životní prostředí. Produkty řady Pro obsahují certifikovaný vyřazený recyklovaný plast ze staré spotřební elektroniky, aby se opakovaně smysluplně využíval.</p>
<p>Papírové obaly pocházejí z&nbsp;lesů s&nbsp;certifikací FSC a&nbsp;dalších kontrolovaných zdrojů. Všechny produkty značky Logitech G jsou certifikovány jako uhlíkově neutrální a&nbsp;při&nbsp;jejich výrobě se, pokud možno, využívají obnovitelné zdroje energie.</p>
<p><strong>Cena a&nbsp;dostupnost</strong></p>
<p>Produkty jsou nyní k&nbsp;dostání v&nbsp;černém a&nbsp;bílém provedení. Následovat budou magentové varianty.</p>
<p>Doporučená maloobchodní cena činí 3&nbsp;999&nbsp;Kč v případě myši PRO X SUPERLIGHT 2 a&nbsp;5&nbsp;499&nbsp;Kč u&nbsp;klávesnice PRO X.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: Logitech G</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/novy-herni-hardware-pro-profesionalni-esport-od-logitech-g/">Nový herní hardware pro profesionální esport od Logitech G</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Esport v&#160;Česku: třetina online uživatelů věří v&#160;jeho růst, vedou sportovní hry a&#160;střílečky</title>
		<link>https://gamingready.cz/esport-v-cesku-tretina-online-uzivatelu-veri-v-jeho-rust-vedou-sportovni-hry-a-strilecky/</link>
				<pubDate>Thu, 11 Aug 2022 12:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[průzkum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5107</guid>
				<description><![CDATA[<p>Pro třetinu Čechů aktivních online je esport odvětvím s velkým potenciálem růstu. U mladých dokonce pro více než polovinu z nich. Konkurentem tradičních sportů ale podle respondentů v budoucnosti nebude.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esport-v-cesku-tretina-online-uzivatelu-veri-v-jeho-rust-vedou-sportovni-hry-a-strilecky/">Esport v&nbsp;Česku: třetina online uživatelů věří v&nbsp;jeho růst, vedou sportovní hry a&nbsp;střílečky</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Výzkum provedla společnost Nielsen Admosphere metodou online sběru na vzorku pěti set respondentů z&nbsp;internetové populace Českého národního panelu starších 15 let.</p>
<p style="font-weight: 400;">Esport (jinak také elektronický sport či&nbsp;progaming) jakožto soutěžní utkání v počítačových hrách se v poslední době těší čím dál větší pozornosti. Jak moc ale Čechy skutečně zajímá? Z nedávného výzkumu nám vyplynulo, že soutěžní hraní videoher <strong>v současné době sleduje 19&nbsp;% české online populace</strong>. Nepřekvapivě ho častěji sledují <strong>mladí respondenti</strong> (35&nbsp;% ve věku 15–34 let) a<strong> muži </strong>(27&nbsp;%). U&nbsp;nich jsou nejsledovanějšími žánry <strong>sportovní hry</strong> a&nbsp;<strong>střílečky</strong>a i&nbsp;díky tomu jsou tyto dva typy her také na prvních dvou místech žebříčku celkově nejsledovanějších: esport obsah se sportovní tematikou (např.&nbsp;hry jako FIFA, NHL nebo NBA) sleduje přibližně 9&nbsp;% populace, u&nbsp;stříleček je to 8&nbsp;%.</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-5109 size-full" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1.png" alt="" width="1000" height="869" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1.png 1000w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1-300x261.png 300w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1-768x667.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="font-weight: 400;">Jak již vyplývá z přechozích dat, většina žánrů esportu má silnější publikum mezi nejmladšími respondenty. I&nbsp;proto je překvapením, že u&nbsp;esportových klání s&nbsp;tematikou <strong>Karetní a&nbsp;stolní hry </strong>se častěji objevují i&nbsp;starší diváci a&nbsp;je to jediný žánr, v jehož sledovanosti nedominuje nejmladší generace. Rozdíly mezi věkovými skupinami se u&nbsp;karetních a&nbsp;stolních her spíše stírají a&nbsp;u diváků nad 55 let jde navíc o&nbsp;žánr, který sledují o&nbsp;poznání častěji než jiné – zmiňovali ho v 6 % případů, zatímco jiné typy herních klání sledují maximálně okolo 2&nbsp;% respondentů v této kategorii.</p>
<h2 style="font-weight: 400;">Má esport podle Čechů potenciál?</h2>
<p style="font-weight: 400;">Pro značnou část české online populace je esport <strong>odvětvím s&nbsp;velkým potenciálem růstu</strong> – z hlediska popularity a&nbsp;finančního obratu. Shodne se na tom (odpověděl určitě ano nebo spíše ano) zhruba <strong>každý třetí Čech aktivní online</strong>. A&nbsp;i&nbsp;když u&nbsp;věkové skupiny 55 a&nbsp;více let je to jen přibližně každý desátý, ve věkové skupině 15–34 let esportu věří celých 57&nbsp;% dotázaných<strong>.</strong></p>
<p><img class="aligncenter wp-image-5108 size-full" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2.png" alt="" width="1000" height="869" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2.png 1000w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2-300x261.png 300w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2-768x667.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="font-weight: 400;">Naopak mnohem méně respondentů souhlasí s&nbsp;tvrzením, že by v&nbsp;budoucnu esportové hry se sportovní tematikou mohly ve sledovanosti konkurovat „tradičním“ sportovním přenosům – je jich  9&nbsp;%. <strong>7&nbsp;% si ale dokonce myslí, že tyto hry budou sledovanější než tradiční sportovní přenosy.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Největší podíl respondentů, který  s předchozími dvěma tvrzeními souhlasí, je opět ve věkové skupině 15–34 let: celkem 18&nbsp;% se domnívá, že sportovní esport přenosy budou tradičním konkurovat a&nbsp;dalších 14&nbsp;% uvedlo, že podle nich budou sledovanější než tradiční sport.</p>
<p style="font-weight: 400;">A co si z výzkumu mohou vzít zadavatelé? Martin Chalupník, Client Business Partner Nielsen Admosphere přibližuje: <em>„Výzkum nám potvrdil, že esport je fenoménem rozšiřujícím se i&nbsp;mimo nejmladší věkovou vrstvu internetové populace. Například žánr Karetní a&nbsp;stolní hry může být zajímavým místem, kde začít oslovovat starší věkovou skupinu, která je jinak na internetu, tedy aspoň mimo komunikátory a&nbsp;sociální sítě, těžko dosažitelná.“</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esport-v-cesku-tretina-online-uzivatelu-veri-v-jeho-rust-vedou-sportovni-hry-a-strilecky/">Esport v&nbsp;Česku: třetina online uživatelů věří v&nbsp;jeho růst, vedou sportovní hry a&nbsp;střílečky</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>HPE uzavřela partnerství s&#160;Evil Geniuses, rozvoji herních talentů a&#160;strategií pomůže AI</title>
		<link>https://gamingready.cz/hpe-uzavrela-partnerstvi-s-evil-geniuses-rozvoji-hernich-talentu-a-strategii-pomuze-ai/</link>
				<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 06:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[HPE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5063</guid>
				<description><![CDATA[<p>Hewlett Packard Enterprise přináší ještě více „geniality“ do esportovní platformy organizace Evil Geniuses.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/hpe-uzavrela-partnerstvi-s-evil-geniuses-rozvoji-hernich-talentu-a-strategii-pomuze-ai/">HPE uzavřela partnerství s&nbsp;Evil Geniuses, rozvoji herních talentů a&nbsp;strategií pomůže AI</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Společnost <a href="http://www.hpe.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hewlett Packard Enterprise</a> oznámila partnerství s&nbsp;Evil Geniuses (EG), jednou z&nbsp;nejstarších a&nbsp;nejikoničtějších profesionálních esportových organizací na světě. Cílem spolupráce je organizaci poskytnout špičkovou technologii, která ji posune ještě více vpřed. Několikaletá dohoda umožní americkému Evil Geniuses rozšířit svou vlastní platformu pro analýzu dat o&nbsp;špičkové technologie HPE. Tím dojde ke zrychlení a&nbsp;rozvinutí hráčských talentů a&nbsp;identifikaci vítězných herních strategií díky umělé inteligenci (AI), pokročilých poznatků a&nbsp;hloubkové analýzy dat. Časem dojde v&nbsp;tomto projektu také k integraci schopností HPE GreenLake edge-to-cloud a&nbsp;poradenské služby, které podpoří další pokročilé inovace AI zaměřené na výkon hráčů a&nbsp;zvýšení rychlosti, agility a&nbsp;konkurenčního postoje Evil Geniuses.</p>
<p style="font-weight: 400;"><em>„V esportu je klíčem k vítězství získávání poznatků z dat. Pak je možné jednat rychleji,“</em> řekl Jim Jackson, marketingový ředitel společnosti Hewlett Packard Enterprise a&nbsp;dodal: <em>„Naše partnerství umožní inovativní esportové organizaci Evil Geniuses ponořit se hlouběji do dat, která jim vznikají hraním her, což ji umožní snadněji identifikovat a&nbsp;zdokonalit vítězné strategie.“</em></p>
<p style="font-weight: 400;">Organizace Evil Geniuses má na kontě více než 24 milionů dolarů a&nbsp;její tým League of Legends nedávno získal první trofej v&nbsp;jarním finále LCS 2022. Toto nové partnerství se společností HPE pomůže EG pokračovat v&nbsp;jejím trvalém odhodlání uspět v&nbsp;esportech prostřednictvím poznatků založených na datech a&nbsp;řešeních HPE edge-to-cloud.</p>
<p style="font-weight: 400;"><em>„Počínaje rokem 2019 organizace EG výrazně investovala do potenciálu analýzy dat v&nbsp;esportech. Tato investice vyvrcholila naším prvním šampionátem EG LCS,“</em> uvedla Nicole LaPointe Jameson, generální ředitelka Evil Geniuses a&nbsp;doplnila: <em>„Partnerství se společností HPE nám umožní být i&nbsp;nadále o&nbsp;krok napřed před naší konkurencí a&nbsp;vyvolá revoluci ve způsobu, jakým se datová analytika používá v herní oblasti, při&nbsp;vyhledávání talentů a&nbsp;definování strategií. Jsme hrdí na to, že využíváme HPE technologie k&nbsp;posunu našeho fungování na další úroveň.“</em></p>
<h2 style="font-weight: 400;">Technologie sdílených dat umožní Evil Geniuses urychlit:</h2>
<ul>
<li><strong>Objevování talentů:</strong> Využitím pokročilých datových řešení HPE, organizace EG získá vyšší hodnotu herních dat bez ohledu na to, kde se budou nacházet. Po&nbsp;jejich shromáždění a&nbsp;analýze bude snadněji docházet k identifikaci nových herních talentů.</li>
<li><strong>Rozvoj talentů:</strong> Vylepšením tréninkových modulů dojde k&nbsp;lepšímu rozvoji sportovců a&nbsp;týmů EG.</li>
<li><strong>Herní strategii:</strong> AI a&nbsp;strojové učení bude navrhovat vítězné strategie.</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;"><em>„Evil Geniuses je značka se vzrušujícími vyhlídkami. Proto jsme nadšeni z&nbsp;toho, že můžeme využít naši technologii k&nbsp;tomu, abychom v šampionátech pomohli vybudovat náskok, a&nbsp;navíc naši značku spojit se špičkou v&nbsp;esportu,“</em> řekla Cyndie Wang, viceprezidentka pro Global Sponsorships &amp; Brand Experience společnosti Hewlett Packard Enterprise.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: HPE</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/hpe-uzavrela-partnerstvi-s-evil-geniuses-rozvoji-hernich-talentu-a-strategii-pomuze-ai/">HPE uzavřela partnerství s&nbsp;Evil Geniuses, rozvoji herních talentů a&nbsp;strategií pomůže AI</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>V Praze se otevře obří esportové centrum Vodafone PLAYzone Arena</title>
		<link>https://gamingready.cz/v-praze-se-otevre-obri-esportove-centrum-vodafone-playzone-arena/</link>
				<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 08:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4881</guid>
				<description><![CDATA[<p>V pražském obchodním centru Westfield Chodov vyroste zbrusu nová Vodafone PLAYzone Arena, multifunkční esportové centrum, rozkládající se na více než 1 000 metrů čtverečních. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-praze-se-otevre-obri-esportove-centrum-vodafone-playzone-arena/">V Praze se otevře obří esportové centrum Vodafone PLAYzone Arena</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<div class="field field-name-field-perex field-type-text-long field-label-hidden">
<div class="field-items">
<div class="field-item even">Otevření největší esportové arény v&nbsp;Česku a&nbsp;na Slovensku, za kterou stojí skupina Prima a&nbsp;agentura PLAYzone, je naplánováno na duben letošního roku. Svojí velikostí a&nbsp;nabídkou volnočasových aktivit půjde v&nbsp;Česku o&nbsp;unikát.</div>
<div><a class="vlastni_orez" href="https://www.rmol.cz/sites/default/files/do-textu/pudorys_areny.jpg" rel="article-gallery"><img class="image-vlastni_orez right aligncenter" src="https://www.rmol.cz/sites/default/files/resize/styles/vlastni_orez/public/do-textu/pudorys_areny-570x321.jpg?itok=qORUq7DU" alt="" width="570" height="321" /></a></div>
</div>
</div>
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden">
<div class="field-items">
<div class="field-item even">
<p><em>„Esport je fenomén. Na vybudování esportové arény jsme v našem týmu usilovně pracovali velmi dlouho a&nbsp;jsem rád, že jej konečně můžeme představit široké veřejnosti. Letošní rok bude pro český a&nbsp;slovenský esport v mnoha ohledech zlomový. Už dávno to není jen komunitní koníček, ale svou velikostí a&nbsp;fanouškovskou základnou se může směle rovnat i&nbsp;velkým tradičním sportům. Vodafone PLAYzone Arena je tomu důkazem,“ </em>uvedl Lukáš Pleskot, výkonný ředitel agentury PLAYzone.</p>
<p>Unikátní esportové centrum se rozprostírá na ploše přesahující 1000 m2 a&nbsp;návštěvníci nejen z&nbsp;řad fanoušků esportů v něm budou moci sledovat ty nejzajímavější soutěže přímo u&nbsp;baru s restaurací na velké LED obrazovce, zahrát si na jednom ze 60 počítačů nebo si vyzkoušet herní simulátory a&nbsp;virtuální realitu. Aréna bude mít svůj vchod přímo z ulice a&nbsp;nabídne fanouškům her mnoho nejmodernějších herních zařízení i&nbsp;příjemné místo pro jejich setkávání.</p>
<p><em>„Když jsme s&nbsp;PLAYzone před více než šesti lety začali spolupracovat, stali jsme se titulárními partnery MČR v&nbsp;mobilních a&nbsp;následně v&nbsp;počítačových hrách. Už tehdy jsme věděli, že v&nbsp;tomto odvětví se skrývá obrovský potenciál. Nové esportové centrum je toho důkazem,“ </em>řekla Barbora Kožíšková, head of brand communication ze společnosti Vodafone, a&nbsp;dodala:<em> „Naší prioritou je spojování lidí, ať už v&nbsp;reálném nebo virtuálním světě. Díky technologiím v&nbsp;čele s&nbsp;5G míříme společně vstříc úžasné budoucnosti a&nbsp;projektů, jako je tento, bude přibývat.“</em></p>
<p>Vodafone PLAYzone Arena nebude sloužit jen návštěvníkům, otevírá také firmám marketingové a&nbsp;eventové možnosti, jak prezentovat své herní služby, projekty či&nbsp;produkty. V aréně budou totiž prostory určené pro workshopy, přednášky a&nbsp;další prezentace. V neposlední řadě se zde budou natáčet oblíbené herní pořady vysílané na televizní stanici Prima COOL.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: PLAYzone</em></p>
</div>
</div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-praze-se-otevre-obri-esportove-centrum-vodafone-playzone-arena/">V Praze se otevře obří esportové centrum Vodafone PLAYzone Arena</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Nová řada periferií SteelSeries Prime cílí na hráče esportu</title>
		<link>https://gamingready.cz/nova-rada-periferii-steelseries-prime-cili-na-hrace-esportu/</link>
				<pubDate>Wed, 26 May 2021 06:45:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[herní hardware]]></category>
		<category><![CDATA[herní myš]]></category>
		<category><![CDATA[herní myši]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4492</guid>
				<description><![CDATA[<p>Společnost SteelSeries, přední světový výrobce herních, esportových a konzolových periferií, představuje Prime. Nová řada herního příslušenství byla spoluvyvíjena s profesionálními hráči pro profesionální hráče s jasným cílem: vítězit v prestižních turnajích.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/nova-rada-periferii-steelseries-prime-cili-na-hrace-esportu/">Nová řada periferií SteelSeries Prime cílí na hráče esportu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Řada <a href="https://steelseries.com/prime-wired-wireless" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteelSeries Prime</a> staví na 20 letech inovací a&nbsp;pokračuje v&nbsp;získaném renomé kvalitní značky profesionálního esportového příslušenství.</p>
<p>Každý detail řady Prime byl pečlivě navržen s&nbsp;jediným cílem &#8211; vítězství. Více než 100 předních světových hráčů přispělo svými náměty a&nbsp;zpětnou vazbou při&nbsp;vývoji nové řady, která představuje myši s&nbsp;nízkou hmotností a&nbsp;nový headset Arctis. Důraz byl kladen na výkon bez zbytečných nestandardních doplňků.</p>
<p>Rozdíl mezi vítězstvím a&nbsp;porážkou může být otázkou milisekund, proto je každá myš ze série Prime vybavena revolučními optickými magnetickými spínači, které jsou zkonstruovány tak, aby vydržely 5× déle než tlačítka u&nbsp;ostatních myší. Spínače nesoucí název Prestige nabízí extrémní rychlost aktivace a&nbsp;umožnují tak hráčům získat výhodu nad protivníkem. Jejich magnetické jádro bylo navrženo pro konzistentní a&nbsp;jasně citelné kliknutí. Zároveň je zárukou stejného pocitu ze stisknutí i&nbsp;po&nbsp;100 milionech kliknutí.</p>
<p>Kvalita provedení a&nbsp;výbava je totožná, funkce se liší. Myši SteelSeries Prime jsou k&nbsp;dispozici ve třech variantách: Prime, Prime+ a&nbsp;Prime Wireless.</p>
<ul>
<li><strong>Prime</strong> – vyvinutá ve spolupráci s&nbsp;předními světovými hráči nabízí prověřený tvar a&nbsp;je vysoce komfortní pro hraní na té nejvyšší úrovni. Nízká hmotnost myši, pouhých 69 g, se projevuje ve snížené únavě ruky. Mimořádně odolné provedení vydrží i&nbsp;to nejintenzivnější zacházení a&nbsp;nový matný povrch s&nbsp;texturou je zárukou neklouzavého uchopení. Senzor TrueMove Pro je určen pro špičkový výkon v&nbsp;esportovém prostředí a&nbsp;vlastní nastavení přímo na myši je velmi jednoduché.</li>
<li><strong>Prime+</strong> &#8211; zachovává prověřený tvar, mimořádně odolné provedení a&nbsp;matný povrch s&nbsp;texturou a&nbsp;přidává možnost přímého nastavení na myši bez použití dalšího softwaru. Nízká hmotnost myši pouhých 71 g a&nbsp;senzor TrueMove Pro+ zajišťují maximální výkon pro soutěžní hraní, zatímco druhý senzor umožňuje nastavení výšky zdvihnutí, resp. registrace pohybu myši nad podložkou.</li>
<li><strong>Prime Wireless</strong> – bezdrátový model Prime Wireless vlastní veškeré vlastnosti myší Prime a&nbsp;přidává navíc neomezený pohyb díky bezdrátové technologii Quantum 2.0 Wireless a&nbsp;baterii poskytující přes 100 hodin nepřetržitého hraní s&nbsp;funkcí rychlého nabíjení. Každá část byla od základu pečlivě optimalizována pro bezdrátové hraní a&nbsp;celková hmotnost myši je pouhých 80 g. Senzor TrueMove Air přináší maximální přesnost sledování pohybu „jedna ku jedné“ a&nbsp;vlastní nastavení přímo na myši je velmi jednoduché.</li>
</ul>
<p>Pro zisk mistrovských trofejí musí být hráč plně koncentrován na svůj výkon a&nbsp;musí se stoprocentně spolehnout na svoje smysly. Pokud jde o&nbsp;zvuk ze hry, nový model Arctis Prime navazuje na hojně oceňované headsety ze série Arctis. Představuje lehký, pohodlný a&nbsp;kvalitní headset s&nbsp;charakteristickým věrným zvukem.</p>
<ul>
<li><strong>Arctis Prime</strong> – herní headset, na jehož vývoji se podíleli úspěšní profesionální hráči, využívá zcela nové koženkové náušníky eliminující ruchy z&nbsp;vnějšího prostředí. Jeho pokročilé zvukové měniče přináší maximální úroveň detailů pro hraní na nejvyšší úrovni a&nbsp;certifikovaný CleartCast mikrofon potlačuje okolní hluk pro čistý a&nbsp;přirozený hlas. Na jednom z&nbsp;náušníku je k&nbsp;dispozici ovládání hlasitosti, resp. možnost ztlumit mikrofon, stejně jako konektor pro připojení odnímatelného kabelu s&nbsp;3,5mm jack konektorem.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4494" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2021/05/SteelSeries-Prime_LineUp-e1621997464644.jpg" alt="" width="1500" height="844" /></p>
<p>SteelSeries spolupracuje s&nbsp;předními světovými esportovými týmy a&nbsp;influencery, jakými jsou např.&nbsp;FaZe Clan, Red Bull OG, SpaceStation, Heroic, Enlife a&nbsp;další. U&nbsp;příležitosti uvedení nové produktové řady Prime SteelSeries oznamuje „Prime Cup“ &#8211; turnaj v&nbsp;populární hře PUBG, kterého se zúčastní profesionální hráči z&nbsp;rodiny SteelSeries. Jeho přímý přenos bude vysílán na Twitch.TV/SteelSeries v průběhu června 2021.</p>
<h2>Dostupnost</h2>
<p><a href="https://steelseries.com/gaming-mice/prime" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteelSeries Prime</a> je k&nbsp;dispozici za doporučenou cenu 69,99 euro včetně dopravy prostřednictvím webu SteelSeries.com nebo u&nbsp;vybraných lokálních prodejců.</p>
<p><a href="https://steelseries.com/gaming-mice/prime-plus" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteelSeries Prime+</a> je k&nbsp;dispozici za doporučenou cenu 89,99 euro včetně dopravy prostřednictvím webu SteelSeries.com nebo u&nbsp;vybraných lokálních prodejců.</p>
<p><a href="https://steelseries.com/gaming-mice/prime-wireless" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteelSeries Prime Wireless</a> je k&nbsp;dispozici za doporučenou cenu 139,99 euro včetně dopravy prostřednictvím webu SteelSeries.com nebo u&nbsp;vybraných lokálních prodejců.</p>
<p><a href="https://steelseries.com/gaming-headsets/arctis-prime" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteelSeries Arctis Prime</a> je k&nbsp;dispozici za doporučenou cenu 119,99 euro včetně dopravy prostřednictvím webu SteelSeries.com nebo u&nbsp;vybraných lokálních prodejců.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/nova-rada-periferii-steelseries-prime-cili-na-hrace-esportu/">Nová řada periferií SteelSeries Prime cílí na hráče esportu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Panasonic PT-RQ35K pro fanoušky esportu</title>
		<link>https://gamingready.cz/panasonic-pt-rq35k-pro-fanousky-esportu/</link>
				<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 11:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[herní projektor]]></category>
		<category><![CDATA[projektor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4361</guid>
				<description><![CDATA[<p>Fenomén esport zaznamenává ve světě obrovský nárůst popularity mezi diváky. Jednou z&#160;výzev tohoto odvětví je zajistit, aby diváci ve studiích a&#160;na stadionech mohli na velkých obrazovkách sledovat každý detail hry současně s&#160;hráči. Jakékoli zpoždění nebo přerušovaný obraz dokážou divákům ponořeným do sledování akce jejich zážitky zkazit. Tyto problémy řeší nejnovější sada pro vylepšení (ET-SUK10) na...</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/panasonic-pt-rq35k-pro-fanousky-esportu/">Panasonic PT-RQ35K pro fanoušky esportu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Fenomén esport zaznamenává ve světě obrovský nárůst popularity mezi diváky. Jednou z&nbsp;výzev tohoto odvětví je zajistit, aby diváci ve studiích a&nbsp;na stadionech mohli na velkých obrazovkách sledovat každý detail hry současně s&nbsp;hráči. Jakékoli zpoždění nebo přerušovaný obraz dokážou divákům ponořeným do sledování akce jejich zážitky zkazit. Tyto problémy řeší nejnovější sada pro vylepšení (ET-SUK10) na vysokou snímkovou frekvenci (HFR) od společnosti Panasonic pro <a href="https://business.panasonic.cz/vizualni-systemy/pt-rq35k" target="_blank" rel="noopener noreferrer">projektor Panasonic PT-RQ35K</a>, která přenáší diváky na stadionu a&nbsp;ve studiu mnohem blíže akci než kdykoliv před tím.</p>
<p>Vylepšení na vysokou snímkovou frekvenci (HFR) přináší kvalitnější obraz, rychlý a&nbsp;plynulý pohyb a&nbsp;menší zpoždění obrazu tím, že umožňuje laserovému projektoru DLP s&nbsp;3 čipy a&nbsp;30&nbsp;500 lumeny přijímat a&nbsp;vysílat signály o&nbsp;frekvenci 240 Hz HD, a&nbsp;to pomocí jediného kabelu. Vylepšení dosažitelná pomocí této sady nelze přehlédnout. Vedle vylepšeného obrazu ocení diváci také snížení latence na pouhých 5 ms<a href="applewebdata://82FB8C6C-66F9-45E2-97DE-39BD818D703B#_ftn1" name="_ftnref1">[1]</a> – ve srovnání s&nbsp;82 ms u&nbsp;předchozích modelů projektorů Panasonic. Fanoušci tak zažijí vzrušení z&nbsp;akce v&nbsp;reálném čase.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4363" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2021/03/predecessor_projector_bigger_51015425803_o.png" alt="" width="1000" height="388" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2021/03/predecessor_projector_bigger_51015425803_o.png 1000w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2021/03/predecessor_projector_bigger_51015425803_o-300x116.png 300w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2021/03/predecessor_projector_bigger_51015425803_o-768x298.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><em>„Toto průkopnické vizuální vylepšení přináší fantastický živý zážitek, který umožňuje divákům sledovat a&nbsp;reagovat na akci v&nbsp;reálném čase,”</em> řekl Hartmut Kulessa, evropský marketingový manažer společnosti Panasonic Business. <em>„Jde o&nbsp;další důležitý přírůstek do našeho kompletního řešení produkce typu „glass-to-glass“ pro průmysl – od zachycení až po&nbsp;distribuci a&nbsp;zobrazení.”</em></p>
<p>Produkční řešení Panasonic Esports 4K podporuje růst odvětví pomocí technologie, která dokáže navodit a&nbsp;sdílet vzrušení z&nbsp;herního zážitku v&nbsp;rámci širokého publika. Nabízí rozsáhlé portfolio <a href="https://business.panasonic.cz/vizualni-systemy/produkty-a-prislusenstvi/projektory" target="_blank" rel="noopener noreferrer">projektorů</a>, které fanouškům zaručují výjimečný obraz s&nbsp;jasem až 50&nbsp;000 lm a&nbsp;špičkově snadným používáním a&nbsp;spolehlivostí. Široká škála <a href="https://business.panasonic.cz/vizualni-systemy/produkty-a-prislusenstvi/profesionalni-displeje" target="_blank" rel="noopener noreferrer">profesionálních displejů</a> společnosti Panasonic zahrnuje interaktivní dotykové displeje i&nbsp;displeje ideální pro elegantní videostěny. Řada profesionálních kamer Panasonic a&nbsp;nová generace platformy pro zpracování živého videa IT/IP (<a href="https://business.panasonic.cz/profesionalni-kamery/itip-centric-video-platform/KAIROS" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KAIROS</a>) splňují všechny požadavky na produkci videa v odvětví esportu.</p>
<p>Více informací o&nbsp;projektoru najdete na webu: <a href="https://business.panasonic.cz/vizualni-systemy/pt-rq35k" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://business.panasonic.cz/vizualni-systemy/pt-rq35k</a></p>
<p><a href="applewebdata://82FB8C6C-66F9-45E2-97DE-39BD818D703B#_ftnref1" name="_ftn1">[1]</a> rozlišení 1920 × 1080 při&nbsp;240p</p>
<p>Zdroj: Panasonic</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/panasonic-pt-rq35k-pro-fanousky-esportu/">Panasonic PT-RQ35K pro fanoušky esportu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>V Česku roste nejmodernější esportové studio ve střední Evropě</title>
		<link>https://gamingready.cz/v-cesku-roste-nejmodernejsi-esportove-studio-ve-stredni-evrope/</link>
				<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 11:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4270</guid>
				<description><![CDATA[<p>V prostorách skupiny Prima vyroste jedno z největších a nejmodernějších esportových studií v Evropě.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-cesku-roste-nejmodernejsi-esportove-studio-ve-stredni-evrope/">V Česku roste nejmodernější esportové studio ve střední Evropě</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Jubilejní 10.&nbsp;ročník Vodafone Mistrovství České republiky v počítačových hrách a&nbsp;5.&nbsp;ročník Samsung Mistrovství ČR v mobilních hrách se postarají o&nbsp;vyvrcholení české esportové sezóny. Z důvodu aktuální pandemické situace byla zrušena živá akce s přítomností hráčů a&nbsp;diváků, přesto organizátoři z agentury PLAYzone pro letošní rok připravují unikátní podívanou. V prostorách skupiny Prima vyroste jedno z největších a&nbsp;nejmodernějších esportových studií v Evropě<strong>.</strong></p>
<p>Nové esportové studio diváci poprvé uvidí ve vysílání 13.&nbsp;listopadu, kdy začínají první soutěžní utkání ve hře Brawl Stars v rámci Samsung Mistrovství České republiky v mobilních hrách. Hned poté se představí nejlepší hráči karetního titulu Hearthstone, ve kterém Češi patři mezi světovou špičku. Další týden pak bude ze studia vysíláno Vodafone Mistrovství České republiky v počítačových hrách ve hře Counter-Strike: Global Offensive. Mistrovský maraton pak vyvrcholí 29.&nbsp;listopadu, kdy svého šampiona pozná hra PUBG. Celkem bude odvysíláno zhruba 80 hodin esportových přenosů.</p>
<p>Studio se bude rozkládat na 400&nbsp;m<sup>2 </sup>a jeho hlavní dominantou se stane největší souvislá LED stěna, kterou kdy mohli fanoušci v Česku či&nbsp;na Slovensku vidět. Na délku měří 23 metrů. Turnaje si diváci vychutnají ze všech úhlů pohledu, neboť organizátoři připravili 10 různých kamerových vstupů, včetně kamery na rameni. V přestávkách zápasů nabídnou analytici také rozbor pomocí elektronické tužky, tak jako to znají fanoušci tradičních sportů. Celé Mistrovství České republiky v počítačových a&nbsp;mobilních hrách naladí diváci na platformě Twitch i&nbsp;prostřednictvím HbbTV televizních stanic Prima a&nbsp;facebookové stránky Prima COOL.</p>
<p><em>„Fanoušci esportu nás motivují dělat každým rokem větší a&nbsp;lepší mistrovství. V loňském roce zavítalo do Brna v rámci festivalu Life! 52 000 návštěvníků. Letos se s nimi bohužel nesetkáme na místě, proto jsme se zaměřili na produkci. Chceme pro ně připravit takové vysílání, kterým se mohou pochlubit největší světové soutěže. Letošní nejprestižnější turnaj roku čeká a&nbsp;my jsme připravili několik novinek a&nbsp;technických vychytávek, se kterými se nelze setkat u&nbsp;jiné české esportové soutěže,“</em> řekl Lukáš Pleskot, výkonný ředitel agentury PLAYzone.</p>
<p>Vítězové letošního ročníku Vodafone Mistrovství České republiky si kromě finanční odměny odnesou také unikátní pohár, který měří 80 centimetrů a&nbsp;váží více než 15 kilogramů.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kalendář Samsung MČR v&nbsp;mobilních hrách</strong></p>
<ol start="13">
<li>11. – Brawl Stars</li>
<li>a 15.&nbsp;11. – Hearthstone</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kalendář</strong> <strong>Vodafone MČR v&nbsp;počítačových hrách </strong></p>
<ol start="18">
<li>až 22.&nbsp;11. – Counter-Strike: Global Offensive</li>
<li>až 29.&nbsp;11. – PUBG</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Odkazy na vysílání</strong></p>
<p>Twitch PLAYzone: <a href="https://www.twitch.tv/playzonecz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.twitch.tv/playzonecz</a></p>
<p>Facebook Prima COOL: <a href="https://www.facebook.com/primacool" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.facebook.com/primacool</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-cesku-roste-nejmodernejsi-esportove-studio-ve-stredni-evrope/">V Česku roste nejmodernější esportové studio ve střední Evropě</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Nová petice chce zařadit esport na úroveň klasických sportů, inspiraci našla v&#160;Německu</title>
		<link>https://gamingready.cz/nova-petice-chce-zaradit-esport-na-uroven-klasickych-sportu-inspiraci-nasla-v-nemecku/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 09:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4225</guid>
				<description><![CDATA[<p>V České republice vznikla nová iniciativa s cílem zrovnoprávnit esport s ostatními sporty, kterou představuje petice adresována české vládě a Národní sportovní agentuře. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/nova-petice-chce-zaradit-esport-na-uroven-klasickych-sportu-inspiraci-nasla-v-nemecku/">Nová petice chce zařadit esport na úroveň klasických sportů, inspiraci našla v&nbsp;Německu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Vytvořil ji svaz hráčů, týmů a organizátorů elektronických sportů Czech Electronic Sport Association (CESA). Podle něj by se měl esport díky své celosvětově stoupající oblibě zařadit mezi oficiální volnočasové aktivity prospěšné jak z&nbsp;duševního, tak i&nbsp;fyzického hlediska. Esportové kluby a&nbsp;organizace by tak měly mít nárok na státní podporu, stejně jako je tomu v&nbsp;jiných sportech. Například v&nbsp;Německu již esport patří mezi běžná sportovní odvětví.</p>
<p>Inspiraci našla CESA právě v&nbsp;Německu, kde místní esportové kluby získaly status neziskových organizací. Díky tomu došlo k&nbsp;vyjasnění daňových či&nbsp;darovacích vztahů a&nbsp;klubům se otevřela cesta, jak získávat finanční podporu, stejně jako je tomu v&nbsp;případě jiných sportů. Petice adresovaná Vládě České republiky a&nbsp;Národní sportovní agentuře upozorňuje na nutnost disciplíny, strategického myšlení i&nbsp;dalších schopností, kterými musejí hráči disponovat. Žádá proto o&nbsp;přijetí takových opatření, které esport zrovnoprávní s&nbsp;ostatními sportovními činnostmi. Petici již podpořilo několik stovek zástupců herních komunit, ale i&nbsp;velké nadnárodní společnosti.</p>
<p><strong>Obliba esportu láká fanoušky i&nbsp;sponzory</strong></p>
<p>Elektronický sport neboli esport v&nbsp;posledních letech zažívá stále silnější profesionalizaci hráčů, kteří se v&nbsp;různých hrách a&nbsp;disciplínách utkávají na soutěžích. Elektronické sporty totiž mají podobně jako ty tradiční i&nbsp;své oficiální turnaje. Ty zároveň poskytují významný marketingový potenciál pro sponzory, kteří v&nbsp;tomto rychle se vyvíjejícím odvětví vidí široké spektrum příležitostí. „<em>V České republice se esport přímo i&nbsp;nepřímo dohromady dotýká zhruba tří milionů lidí. Jeho popularita stále stoupá a&nbsp;do odvětví vstupují významné společnosti, například z&nbsp;technologických oborů,“ </em>vysvětlil Tomáš Buriánek, odborník na sportovní problematiku poradenské společnosti Moore Czech Republic.</p>
<p><strong>Zrovnoprávnění esportu pomůže jeho rozvoji</strong></p>
<p>Postavení elektronického sportu na stejnou úroveň, jakou mají ostatní sporty, je podle odborníků jednou z&nbsp;cest, jak toto odvětví v&nbsp;Česku nadále rozvíjet. „<em>Esport má potenciál přerůst řadu konvenčních sportů, přestože je aktuálně bez podpory na národní úrovni. Pokud má být Česká republika v&nbsp;tomto rychle se rozvíjejícím odvětví do budoucna konkurenceschopná, tato podpora bude nutná,“</em> dodal Tomáš Buriánek. Petici za uznání esportu jako plnohodnotného sportu lze fyzicky podepsat u&nbsp;členů svazu, organizátorů esportových akcí, provozovatelů komunitních center a&nbsp;také <span style="color: #ff0000;"><strong><a style="color: #ff0000;" href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXIYfdAWXOXMTJHyxkPmnVnJQHZEYI1wml4mIOgGYxrr39iQ/viewform?gxids=7628" target="_blank" rel="noopener noreferrer">online</a></strong></span>.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: Moore Czech Republic</em></p>
<p><em> </em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/nova-petice-chce-zaradit-esport-na-uroven-klasickych-sportu-inspiraci-nasla-v-nemecku/">Nová petice chce zařadit esport na úroveň klasických sportů, inspiraci našla v&nbsp;Německu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Esportový tým Liquid otevírá nové tréninkové centrum Alienware</title>
		<link>https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/</link>
				<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 06:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4195</guid>
				<description><![CDATA[<p>Tým Liquid, jeden z nejúspěšnějších esportových klubů na světě, otevírá nejnovější tréninkové středisko Alienware v Utrechtu, tradičním univerzitním městě a technologickém centru Holandska. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/">Esportový tým Liquid otevírá nové tréninkové centrum Alienware</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Umístěním tréninkového centra do Utrechtu tým Liquid připomíná místo svého vzniku. Centrum zároveň nabízí pohled do budoucnosti dnes již 20leté organizace, která se hodlá udržet na čele inovací. Tréninkové centrum Alienware (AWTF EU) se stane jejím evropským sídlem a&nbsp;regionální centrálou jejích profesionálních týmů, hráčů a&nbsp;zaměstnanců.</p>
<p>Tým Liquid si uvědomuje důležitost duševního i&nbsp;fyzického zdraví svých hráčů a&nbsp;AWTF EU je tomu plně přizpůsobené. Špičkové zařízení o&nbsp;rozloze 1060&nbsp;m<sup>2</sup> bylo navrženo tak, aby poskytovalo zdravé a&nbsp;udržitelné prostředí pro trénink esportů, podporu výkonnosti a&nbsp;celkové zdraví. Mimo jiné budova nabízí prostory a&nbsp;zařízení pro hráče, zaměstnance a&nbsp;komunitu, včetně:</p>
<p>·      špičkově vybavených tréninkových a&nbsp;soutěžních místností,<br />
·      ubytování sportovců a&nbsp;tělocvičny pro odpočinek a&nbsp;zotavení,<br />
·      nejmodernějších technologií značek Dell Technologies a&nbsp;Alienware v&nbsp;každé místnosti,<br />
·      vlastního designu a&nbsp;výzdoby týmu Liquid<br />
·      soutěžní zóny s&nbsp;hledištěm pro 120 diváků,<br />
·      kancelářských prostor,<br />
·      profesionálního kuchaře na plný úvazek, který připravuje vyváženou a&nbsp;nutričně hodnotnou stravu.</p>
<p>Trvale udržitelná budova navržená architektonickým studiem Venhoeven CS &amp; AHH Architects, s&nbsp;využitím přírodních a&nbsp;recyklovaných materiálů, je vybavená účinným systémem klimatizace a&nbsp;chytrými akustickými a&nbsp;osvětlovacími systémy. Budova se nachází minutu chůze z&nbsp;centra Utrechtu a&nbsp;hlavního vlakového nádraží, což minimalizuje nutnost cestován. AWTF EU představuje nový standard v&nbsp;tréninku esportů díky využití nejmodernějších technologií a&nbsp;inovací od Alienware a&nbsp;Dell Technologies, aby mohl být tým Liquid i&nbsp;nadále špičkou ve svém oboru. Prostory centra vychází z&nbsp;proslulého designu Alienware Legend ID a&nbsp;vytváří mimozemskou atmosféru. Jsou vybavené více než 60 pracovními stanicemi Alienware pro hráče a&nbsp;personál, včetně 25 špičkových herních PC&nbsp;Alienware Aurora R11 v&nbsp;tréninkových místnostech. Tréninkové místnosti jsou vybavené také projekcí o&nbsp;úhlopříčce 120 palců, na nichž mohou hráči zpětně analyzovat průběh hry. Kromě herního hardwaru je centrum vybaveno také infrastrukturou Dell EMC, která představuje základ pro hraní her na nejvyšší úrovni.</p>

<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/scrimmage-room_24/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_24-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_24-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_24-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/alienware-aw2521hf-monitor_610h-headset_510k-keyboard_v3/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Alienware-AW2521HF-Monitor_610H-Headset_510K-Keyboard_v3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Alienware-AW2521HF-Monitor_610H-Headset_510K-Keyboard_v3-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Alienware-AW2521HF-Monitor_610H-Headset_510K-Keyboard_v3-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/dining-hall_5/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Dining-Hall_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Dining-Hall_5-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Dining-Hall_5-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/exterior_3/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Exterior_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Exterior_3-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Exterior_3-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/open-office_21/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Open-Office_21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Open-Office_21-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Open-Office_21-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/scrimmage-room_10/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_10-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_10-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Victor Goossens, zakladatel a&nbsp;jeden z&nbsp;dvojice generálních ředitelů týmu Liquid, řekl: <em>„Otevření tréninkového centra Alienware v&nbsp;Utrechtu je vyvrcholením neuvěřitelného úsilí a&nbsp;bezpočtu hodin práce našich pracovníků a&nbsp;hráčů. Vývoj týmu Liquid – od nadšeneckého a&nbsp;komunitního projektu po&nbsp;mezinárodní organizaci, která podporuje profesionální hráče z&nbsp;celého světa na vrcholu jejich kariéry – byl úžasná jízda. Partneři jako Alienware nám při&nbsp;ní pomáhali uskutečňovat sny, které jsme v&nbsp;počátcích ani nedokázali formulovat. Nové centrum je skutečným svědectvím o&nbsp;našich společných hodnotách jako organizace, kterými jsou trvalá udržitelnost, péče o&nbsp;blaho našich hráčů a&nbsp;esportu obecně a&nbsp;špičkové výkony ve všem, co děláme. AWTF EU je mezníkem pro esport a&nbsp;je pro nás symbolické, že vyrostl ve městě, kde jsme původně začínali. Jsem nesmírně hrdý na všechny, kdo se na uskutečnění tohoto snu podíleli.“</em></p>
<h2>O týmu Liquid</h2>
<p>Tým Liquid byl založen v&nbsp;roce 2000 v&nbsp;Holandsku a&nbsp;postupně se stal jedním z&nbsp;předních mezinárodních esportovních týmů s&nbsp;tréninkovými středisky v&nbsp;Utrechtu, São Paulu a&nbsp;Los Angeles. Tým Liquid má více než 100 sportovců, kteří soutěží v&nbsp;18 různých hrách, včetně všech hlavních esportovních titulů jako <em>VALORANT, Rocket League, DOTA 2, League of Legends, CS:GO, Fortnite, Rainbow 6: Siege</em> a&nbsp;dalších. Tým Liquid pod vedením Steva Arhanceta a&nbsp;Victora Goossense patří v&nbsp;západním světě k&nbsp;nejúspěšnějším esportovním týmům v&nbsp;mnoha disciplínách jak z&nbsp;hlediska úspěchů v&nbsp;soutěžích, tak popularity u&nbsp;fanoušků. Další informace naleznete na stránkách: <a href="https://www.teamliquid.com/about" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.teamliquid.com/about</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/">Esportový tým Liquid otevírá nové tréninkové centrum Alienware</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
	</channel>
</rss>
