<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GTA 6 &#8211; Gaming Ready</title>
	<atom:link href="https://gamingready.cz/tag/gta-6/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingready.cz</link>
	<description>Gaming (nejen) pro prodejce a resellery</description>
	<lastBuildDate>
	Wed, 20 May 2026 06:02:50 +0000	</lastBuildDate>
	<language>cs-CZ</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.1</generator>

<image>
	<url>https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2019/01/cropped-ikona_web-32x32.png</url>
	<title>GTA 6 &#8211; Gaming Ready</title>
	<link>https://gamingready.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>GTA 6 stálo přes 75 miliard korun a&#160;vychází 19.&#160;listopadu. CEO Take-Two k&#160;tomu říká jen: „Cool with it.“</title>
		<link>https://gamingready.cz/gta-6-stalo-pres-75-miliard-korun-a-vychazi-19-listopadu-ceo-take-two-k-tomu-rika-jen-cool-with-it/</link>
				<pubDate>Wed, 20 May 2026 06:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Play]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=6290</guid>
				<description><![CDATA[<p>Rockstar Games chystal GTA 6 přes šest let a&#160;podle odhadů vycházejících z&#160;oficiálních finančních dokumentů ho to stálo přes 3 miliardy dolarů – tedy zhruba 75 miliard korun. To by z&#160;něj udělalo nejdražší videoherní projekt v&#160;historii, čtyřikrát dražší než Cyberpunk 2077 a&#160;hovoříme tu o&#160;šestinásobku rozpočtu Red Dead Redemption 2. Datum vydání: 19.&#160;listopadu 2026 na PS5 a&#160;Xbox...</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/gta-6-stalo-pres-75-miliard-korun-a-vychazi-19-listopadu-ceo-take-two-k-tomu-rika-jen-cool-with-it/">GTA 6 stálo přes 75 miliard korun a&nbsp;vychází 19.&nbsp;listopadu. CEO Take-Two k&nbsp;tomu říká jen: „Cool with it.“</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Rockstar Games chystal GTA 6 přes šest let a&nbsp;podle odhadů vycházejících z&nbsp;oficiálních finančních dokumentů ho to stálo přes 3 miliardy dolarů – tedy zhruba 75 miliard korun. To by z&nbsp;něj udělalo nejdražší videoherní projekt v&nbsp;historii, čtyřikrát dražší než Cyberpunk 2077 a&nbsp;hovoříme tu o&nbsp;šestinásobku rozpočtu Red Dead Redemption 2. Datum vydání: 19.&nbsp;listopadu 2026 na PS5 a&nbsp;Xbox Series X/S. Cena: pravděpodobně 70–80 dolarů. A&nbsp;reakce šéfa vydavatele Take-Two na celou situaci? „High-stakes game for big boys only. And I&#8217;m cool with it.“ Pojďme si to celé projít, protože čísla kolem GTA 6 jsou tak absurdní, že jim člověk musí věnovat celý článek.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Takže 3 miliardy jsou odhad</h3>
<p class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Než se utopíme v&nbsp;nesmyslných cifrách, stojí za to říct jednu věc, <strong>Rockstar ani Take-Two nikdy officiálně nepotvrdili přesné náklady vývoje GTA 6</strong>. Tři miliardy dolarů jsou odhad, který vychází z&nbsp;analýzy finančních dokumentů, které Rockstar North (britská divize studia) povinně zveřejňuje v&nbsp;UK Companies House.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Finský novinář Tez2, jeden z&nbsp;nejspolehlivějších Rockstar trackerů, a&nbsp;analytici jako Josh Chapman z&nbsp;venture fondu Konvoy tato čísla komentovali. Rockstar North utratil přes 2,1 miliardy dolarů na platy britských zaměstnanců od roku 2019 – a&nbsp;to jsou jen mzdy, jen v&nbsp;UK, za část doby vývoje. Po&nbsp;přičtení celosvětových platů, marketingového rozpočtu, licencí, infrastruktury a&nbsp;dalšího se analytici dopracovávají ke třem miliardám. Někteří mluví i&nbsp;o&nbsp;3,4 miliardy.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Je to tedy reálné číslo? Nejspíš je dost blízko realitě, s&nbsp;tím, že přesná cifra zůstane záhadou. Pro srovnání v&nbsp;jakémkoliv kontextu: Cyberpunk 2077 stál přibližně 441 milionů dolarů, Red Dead Redemption 2 mezi 300 a&nbsp;500 miliony, Call of Duty: Modern Warfare 2 přes 300 milionů. GTA 6 je tedy řádově jinde – ne o&nbsp;procenta, ale o&nbsp;násobky.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Strauss Zelnick a&nbsp;nejlepší CEO citát roku</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick má na celou situaci pohled, který si zaslouží ocitovat v&nbsp;plném znění. Když se ho Bloomberg zeptal na obrovský finanční tlak kolem GTA 6, Zelnick odpověděl bez váhání:</p>
<h3 class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]"><em><strong>„That&#8217;s&nbsp;a&nbsp;high-stakes game for big boys only. And I&#8217;m cool with it.“</strong></em></h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Volný překlad:<em> „Tady se prostě hraje o&nbsp;hodně, a&nbsp;je to hra jenom pro velký kluky. A&nbsp;já s&nbsp;tím jsem úplně v&nbsp;klidu.“</em></p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Z úst šéfa firmy, jejíž hra generuje takový příjem jako malá středoevropská ekonomika, to tak nějak dává smysl. GTA 5 vydělalo od roku 2013 přes 8 miliard dolarů. Zelnick ví, co je v&nbsp;sázce a&nbsp;ví, že musí doručit fenomenální produkt.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">19.&nbsp;listopadu 2026: datum, které změní herní průmysl</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Původní text, ze kterého tenhle článek vychází, jedno klíčové číslo vůbec neuvádí: GTA 6 vychází 19.&nbsp;listopadu 2026 na PlayStation&nbsp;5 a&nbsp;Xbox Series X/S. Tedy za méně než půl roku.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Rockstar ale původně plánoval vydání v&nbsp;květnu 2026, pak ho posunul na listopad. Pro hráče frustrující, pro Rockstar pravděpodobně promyšlený tah – listopadový launch je z&nbsp;pohledu prodejů naprosto gold, Vánoce za rohem&#8230;</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">PC verze přijde <strong>později</strong> – Rockstar tradičně vydává PC&nbsp;porty s&nbsp;odstupem 1–2 let po&nbsp;konzolích. Hráči na PC&nbsp;jsou na tohle zvyklí a&nbsp;část z&nbsp;nich si mezitím koupí konzoli, takže Rockstar de facto prodá tu hru dvakrát.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Signálem, že hra bude naprostý vrchol herního zážitku, je rozsáhlý QA (Quality Assurance) nábor, včetně QA eventu v&nbsp;Bangalore v&nbsp;dubnu 2026. Tedy testování jede na plné obrátky. Zelnick to opakovaně potvrdil, že žádný delay už nehrozí.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Cena: 70–80 dolarů</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Spekulace o&nbsp;ceně 100 dolarů za základní verzi GTA 6 se šířily internetem několik měsíců. Zelnick v&nbsp;březnu 2026 potvrdil, že hra bude pravděpodobně v&nbsp;rozsahu 70–80 dolarů, což je v&nbsp;souladu se současnými AAA standardy.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Rozhodně to není málo – při&nbsp;kurzu kolem 23 korun za dolar je základní verze zhruba 1&nbsp;600–1&nbsp;850&nbsp;Kč. Prémiové edice, collectors edice a&nbsp;podobné balíčky budou nepochybně dražší. A&nbsp;pak přijde GTA Online – kde Rockstar vydělával na GTA 5 dalších deset let skrze mikrotransakce, virtuální měnu a&nbsp;DLC.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Proč to vůbec stojí tři miliardy</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Tady je menší rozbor, kam se rozkutálely tři miliardy:</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]"><strong>Mzdy.</strong> Rockstar zaměstnával v&nbsp;roce 2025 přes 1&nbsp;744&nbsp;lidí jen v&nbsp;britských kancelářích. Globálně jich mají tisíce. Šest let vývoje, špičkové platy pro inženýry, umělce, scenáristy, zvukové designéry, testery, producenty. Tohle je největší položka.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]"><strong>Vlastní herní engine.</strong> Rockstar nepoužívá Unreal Engine ani Unity. Má vlastní technologii vyvíjenou desítky let – RAGE engine (Rockstar Advanced Game Engine). Vývoj a&nbsp;údržba proprietárního enginu v&nbsp;rozsahu GTA 6 je obrovská investice, ale dává Rockstaru absolutní kontrolu nad výsledkem.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]"><strong>Online infrastruktura.</strong> GTA Online pro GTA 5 bylo v&nbsp;době vydání naprostou katastrofou – servery padaly, hráči nemohli hrát týdny. Rockstar tohle nesmí zopakovat. Škálovatelná online infrastruktura pro miliony hráčů najednou stojí enormní peníze na návrh, testování a&nbsp;provoz.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]"><strong>Marketing.</strong> Trailer 1 z&nbsp;prosince 2023 nasbíral 100 milionů zhlédnutí za 24 hodin – rekord pro herní trailer. Marketingová kampaň v&nbsp;globálním měřítku stojí stovky milionů. Billboardy, influenceři, TV spoty, eventy&#8230;</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]"><strong>Rozsah světa.</strong> Leaky a&nbsp;průzkumy herní komunity naznačují, že mapa GTA 6 bude největší v&nbsp;historii série. Vice City (herní verze Miami) plus okolní regiony, dynamické prostředí, desítky hodin příběhových misí, stovky vedlejších aktivit, živý NPC systém. Tohle prostě něco stojí</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Jak rychle se to vrátí</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Původní text odhadoval break-even na 38 milionů prodaných kopií. Analytik Josh Chapman z&nbsp;Konvoy odhadoval, že při&nbsp;dvou miliardách dolarů investice by Take-Two dosáhlo break-even do měsíce od vydání a&nbsp;za 60&nbsp;dní by vygenerovalo 7,6 miliardy dolarů příjmů.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Pro srovnání: GTA 5 vydělalo miliardu dolarů za tři dny od vydání. Takže to není tak šílené.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Ale – a&nbsp;tohle je klíčové – GTA 6 není jen o&nbsp;prodeji. DFC Intelligence předpovídá, že GTA 6 bude dominovat hernímu průmyslu příští dekádu skrze GTA Online, mikrotransakce, virtuální měnu, DLC obsah a&nbsp;live-ops aktuality. Rockstar z&nbsp;GTA 5 Online stahuje peníze ještě dnes, 12 let po&nbsp;vydání. GTA 6 Online může být ještě větší.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Fun facts pro fajnšmekry</h3>
<ul class="[li_&amp;]:mb-0 [li_&amp;]:mt-1 [li_&amp;]:gap-1 [&amp;:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&amp;:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc flex flex-col gap-1 pl-8 mb-3">
<li class="font-claude-response-body whitespace-normal break-words pl-2"><strong>GTA 6 stojí víc než výstavba Burj Khalifa</strong> (1,5 miliardy dolarů).</li>
<li class="font-claude-response-body whitespace-normal break-words pl-2"><strong>Vývoj začal naplno v&nbsp;2019/2020</strong> po&nbsp;vydání RDR2. Tedy Rockstar pracoval na GTA 6, zatímco GTA 5 stále prodávalo po&nbsp;milionech.</li>
<li class="font-claude-response-body whitespace-normal break-words pl-2"><strong>Cena GTA 5 v&nbsp;roce 2013 byla 60 dolarů</strong>.</li>
<li class="font-claude-response-body whitespace-normal break-words pl-2"><strong>Rockstar čelil kritice za přesčasy</strong>. Studio má kontroverzní historii v&nbsp;zacházení se zaměstnanci. Část těch tří miliard tedy šla na práci lidí, kteří pracovali 60-80 hodin týdně. Nepříjemná asociace k&nbsp;jinak oslnivým číslům.</li>
<li class="font-claude-response-body whitespace-normal break-words pl-2"><strong>Herní průmysl jako celek</strong> je větší než filmový průmysl a&nbsp;hudební průmysl dohromady.</li>
<li class="font-claude-response-body whitespace-normal break-words pl-2"><strong>Konkurence trne hrůzou</strong>: Ubisoft, EA, Activision. GTA 6 nastaví laťku pro AAA produkci na nejbližší roky. A&nbsp;s&nbsp;třímiliardovým rozpočtem jinnemůže překonat prakticky nikdo jiný.</li>
</ul>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Záměrně chybí: PC&nbsp;verze, multiplayer detaily a&nbsp;cena prémiových edicí</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Rockstar je mistr v&nbsp;dávkování informací. K&nbsp;datu vydání tohoto článku stále <strong>není potvrzena cena žádné edice</strong>, není potvrzena PC&nbsp;verze (jen naznačena tradicí), nejsou potvrzeny detaily GTA Online 6 a&nbsp;není potvrzeno datum zahájení předobjednávek.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Tohle Rockstar dělá záměrně. Každé odhalení je mediální událost. Každý trailer trhá rekordy. A&nbsp;zatímco my všichni sledujeme každý detail.</p>
<h3 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Závěr: 19.&nbsp;listopadu se zastaví internet</h3>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">GTA 6 není jen hra. Je to kulturní, technologická a&nbsp;ekonomická událost. Tři miliardy dolarů vývoje, šest let práce tisíců lidí, 19.&nbsp;listopadu na PS5 a&nbsp;Xbox Series X/S – a&nbsp;pak roky GTA Online, dlc, aktualizací a&nbsp;virtuální ekonomiky.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Strauss Zelnick je cool with it. A&nbsp;my s&nbsp;ním.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: <a class="underline underline underline-offset-2 decoration-1 decoration-current/40 hover:decoration-current focus:decoration-current" href="https://gameluster.com/how-much-will-gta-6-cost-what-to-expect-from-price/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gameluster.com</a>, <a href="https://www.spieltimes.io/gaming/gta-6-development-costs-approach-usd3-billion-amid-final-testing-phases/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">spieltimes.io</a>, <a href="https://rockstarintel.com/gta-6-budget-surpasses-3-billion-based-on-rockstar-games-financial-data/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">rockstarintel.com</a>, <a href="https://screenrant.com/gta-6-cost-officially-confirmed-expensive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">screenrant.com</a>, <a href="https://www.octaldigital.com/blogs/gta-6-development-cost/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">octaldigital.com</a></em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/gta-6-stalo-pres-75-miliard-korun-a-vychazi-19-listopadu-ceo-take-two-k-tomu-rika-jen-cool-with-it/">GTA 6 stálo přes 75 miliard korun a&nbsp;vychází 19.&nbsp;listopadu. CEO Take-Two k&nbsp;tomu říká jen: „Cool with it.“</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
	</channel>
</rss>
