<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>esport &#8211; Gaming Ready</title>
	<atom:link href="https://gamingready.cz/tag/esport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingready.cz</link>
	<description>Gaming (nejen) pro prodejce a resellery</description>
	<lastBuildDate>
	Thu, 30 Apr 2026 09:28:15 +0000	</lastBuildDate>
	<language>cs-CZ</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.1</generator>

<image>
	<url>https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2019/01/cropped-ikona_web-32x32.png</url>
	<title>esport &#8211; Gaming Ready</title>
	<link>https://gamingready.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nový herní hardware pro profesionální esport od Logitech G</title>
		<link>https://gamingready.cz/novy-herni-hardware-pro-profesionalni-esport-od-logitech-g/</link>
				<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 06:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[herní hardware]]></category>
		<category><![CDATA[herní myši]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5629</guid>
				<description><![CDATA[<p>Společnost Logitech představila prostřednictvím své značky Logitech G dva nové produkty z oceňované řady PRO. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/novy-herni-hardware-pro-profesionalni-esport-od-logitech-g/">Nový herní hardware pro profesionální esport od Logitech G</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Skupina Logitech G spolupracovala na vytvoření nové generace vybavení řady PRO v&nbsp;uplynulých třech letech se stovkami nejzkušenějších profesionálních e-sportovců. Nové produkty v&nbsp;kombinaci s&nbsp;herním headsetem Logitech G PRO X 2 LIGHTSPEED, který byl uveden na trh na začátku tohoto roku, doplňují řadu PRO, která nabízí nejvyšší úroveň výkonu ze všech obdobných produktů pro hraní počítačových her.</p>
<p><strong>Herní myš Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2</strong> klade důraz na přesnost, výkon a&nbsp;spolehlivost.Mezi nejmodernější prvky ve výbavě patří hybridní opticko-mechanické spínače LIGHTFORCE, které spojují vysokou rychlost a&nbsp;spolehlivost optických snímačů s&nbsp;přesnou reakcí a&nbsp;hmatovou odezvou jako u&nbsp;spínačů mechanických. Myš obsahuje také zcela nový senzor HERO 2 s&nbsp;rychlostí trasování přes 500 palců (12,7 m) za sekundu a&nbsp;rozlišením až 32&nbsp;000 DPI. Unikátní konstrukce s&nbsp;dvojitým skenovacím polem zvyšuje pracovní dosah a&nbsp;zajišťuje plnou funkčnost trasování i&nbsp;při&nbsp;nadzvednutí nebo naklonění myši.</p>
<p>Na základě zpětné vazby od profesionálních hráčů si nová myš PRO X SUPERLIGHT 2 zachovává osvědčený tvar a&nbsp;geometrii předchozí varianty PRO SUPERLIGHT a&nbsp;také hmotnost 60 gramů.</p>
<p><a class="vlastni_orez" href="https://www.rmol.cz/sites/default/files/do-textu/prox2-landscape-15.jpg"><img class="image-vlastni_orez right aligncenter" src="https://www.rmol.cz/sites/default/files/resize/styles/vlastni_orez/public/do-textu/prox2-landscape-15-570x320.jpg?itok=hP7TYwjB" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p>Mezi další přednosti patří technologie třídy PRO, frekvence dotazování 2 kHz, rozhraní USB-C, 95hodinová výdrž baterie, kompatibilita s&nbsp;bezdrátovou dobíjecí podložkou POWERPLAY, větší skenovací pole a&nbsp;maximální skenovací frekvence 25 kHz, nejvyšší v&nbsp;této kategorii produktů. Nožky myši jsou vyrobeny z&nbsp;teflonu (PTFE) bez přidaných aditiv a&nbsp;zajišťují hladký skluz pro snadnou okamžitou reakci v&nbsp;jakékoli hře.</p>
<p>Nová <strong>bezdrátová herní klávesnice Logitech G PRO X TKL</strong> byla stejně jako herní myš PRO X SUPERLIGHT 2 navržena ve spolupráci s&nbsp;profesionály tak, aby jim umožňovala soutěžní hraní na nejvyšší úrovni. Řešení bez numerického bloku je vybaveno programovatelnými klávesami, RGB podsvícením s&nbsp;funkcí LIGHTSYNC, speciálními klávesami pro ovládání médií, válečkem pro regulaci hlasitosti a&nbsp;bezdrátovou technologií Logitech G LIGHTSPEED. Kromě hardwarového adaptéru LIGHTSPEED se hráči můžou připojit přes Bluetooth nebo pomocí přiloženého kabelu USB-C/USB-A.</p>
<p><a class="vlastni_orez" href="https://www.rmol.cz/sites/default/files/do-textu/high-resolution-png-pro-x-tkl-black-fob-us-intl.jpg"><img class="image-vlastni_orez right aligncenter" src="https://www.rmol.cz/sites/default/files/resize/styles/vlastni_orez/public/do-textu/high-resolution-png-pro-x-tkl-black-fob-us-intl-570x258.jpg?itok=cVOG28K1" alt="" width="570" height="258" /></a></p>
<p>Klávesnice PRO X TKL má hmatníky vyrobené technologií dvojitě vstřikovaného polybutylen-tereftalátu (PBT), aby vynikly RGB světelné efekty LIGHTSYNC. Standardní rozložení kláves podporuje kompatibilitu s&nbsp;hmatníky jiných výrobců a&nbsp;přídavné klávesy umožňují rychlý přístup při&nbsp;opakovaných herních akcích (grindingu), což bylo přáním mnoha profesionálních hráčů. Absence numerického bloku znamená víc prostoru k&nbsp;pohybu.</p>
<p>Hráči si můžou vybrat mezi taktilními spínači (GX Brown), lineárními spínači (GX Red) nebo klikacími spínači (GX Blue) a&nbsp;díky dodávanému pouzdru vzít klávesnici kamkoli s&nbsp;sebou.</p>
<p><strong>Software G HUB a&nbsp;OMM</strong></p>
<p>Možností nového hardwaru využívá také aktualizovaný software G HUB a&nbsp;OMM, který hráčům (mimo jiné) nabízí ještě širší možnosti ovládání a&nbsp;konfigurace:</p>
<ul>
<li>Nové uživatelské rozhraní v&nbsp;programech G HUB a&nbsp;OMM pro konfiguraci předvoleb DPI se samostatnými ovládacími prvky pro osy X/Y a&nbsp;dalšími možnostmi.</li>
<li>Senzor HERO 2 umožňuje zkopírovat nastavení z&nbsp;jedné myši do druhé.</li>
<li>Klávesnice PRO X 2 umožňuje naprogramovat funkční F-klávesy jako herní G-klávesy a&nbsp;ovládat tak všechny potřebné akce. Takto lze měnit předvolby hlasových funkcí Bluevoice nebo DPI myši, spouštět makra nebo ovládat herní stream pomocí zásuvných modulů, a&nbsp;to včetně těch od společnosti Streamlabs.</li>
<li>Technologie mikrofonu Bluevoice umožňuje hráčům mluvit hlasitě a&nbsp;zřetelně se spoluhráči i&nbsp;v&nbsp;těch nejnapjatějších momentech. Studiovou kvalitu zvuku lze doplnit modulací hlasu a&nbsp;zvukovými efekty.</li>
</ul>
<p><strong>Řešení pro lepší budoucnost</strong></p>
<p>Kromě navrhování nejvýkonnějšího herního vybavení na světě se společnost Logitech také snaží vytvářet spravedlivější a&nbsp;klimaticky příznivější svět tím, že aktivně snižuje svoji uhlíkovou stopu. Díky modernizované a&nbsp;sofistikované konstrukci těchto nových herních produktů můžou mít hráči při&nbsp;jejich používání dobrý pocit, že svojí volbou dělají i&nbsp;něco pro životní prostředí. Produkty řady Pro obsahují certifikovaný vyřazený recyklovaný plast ze staré spotřební elektroniky, aby se opakovaně smysluplně využíval.</p>
<p>Papírové obaly pocházejí z&nbsp;lesů s&nbsp;certifikací FSC a&nbsp;dalších kontrolovaných zdrojů. Všechny produkty značky Logitech G jsou certifikovány jako uhlíkově neutrální a&nbsp;při&nbsp;jejich výrobě se, pokud možno, využívají obnovitelné zdroje energie.</p>
<p><strong>Cena a&nbsp;dostupnost</strong></p>
<p>Produkty jsou nyní k&nbsp;dostání v&nbsp;černém a&nbsp;bílém provedení. Následovat budou magentové varianty.</p>
<p>Doporučená maloobchodní cena činí 3&nbsp;999&nbsp;Kč v případě myši PRO X SUPERLIGHT 2 a&nbsp;5&nbsp;499&nbsp;Kč u&nbsp;klávesnice PRO X.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: Logitech G</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/novy-herni-hardware-pro-profesionalni-esport-od-logitech-g/">Nový herní hardware pro profesionální esport od Logitech G</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Herní partnerství AGON by AOC a&#160;Red Bull pokračuje i&#160;v&#160;roce 2023</title>
		<link>https://gamingready.cz/herni-partnerstvi-agon-by-aoc-a-red-bull-pokracuje-i-v-roce-2023/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 09:14:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5428</guid>
				<description><![CDATA[<p>AGON by AOC – jedna z předních značek v oblasti herních monitorů  a IT příslušenství – a Red Bull se v roce 2023 znovu spojili, aby vzali svět esportů útokem. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/herni-partnerstvi-agon-by-aoc-a-red-bull-pokracuje-i-v-roce-2023/">Herní partnerství AGON by AOC a&nbsp;Red Bull pokračuje i&nbsp;v&nbsp;roce 2023</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Toto partnerství započalo v&nbsp;roce 2019 a&nbsp;od té doby se těší nepřetržitému úspěchu, přičemž obě značky se rozhodly přinášet do herní komunity po&nbsp;celém světě ještě více vzrušení a&nbsp;akce.</p>
<p style="font-weight: 400;">V loňském roce toto partnerství sponzorovalo 519 akcí ve 23 zemích a&nbsp;poskytlo 580 herních monitorů AGON by AOC na esportová jeviště po&nbsp;celém světě. Události Red Bull esports v&nbsp;roce 2022 přilákaly přes 100&nbsp;000 diváků na místě i&nbsp;online. Streamy vygenerovaly 14,7 milionů zhlédnutí a&nbsp;432 milionů sledovaných minut.</p>
<p style="font-weight: 400;">Na všechny tyto akce budou poskytnuty soutěžní herní monitory z&nbsp;produktových řad AOC GAMING, AGON a&nbsp;AGON PRO, které účastníkům umožní co nejlepší výkon. Řada AGON PRO představuje displeje nejvyšší úrovně v&nbsp;portfoliu AGON by AOC, které jsou zaměřeny na esportovce a&nbsp;nadšence do hraní. Tyto špičkové herní monitory jsou navrženy ve spolupráci s&nbsp;profesionálními esports organizacemi – jako je renomovaný tým G2 Esports – aby poskytovaly maximální herní zážitek všude tam, kde se hraje o&nbsp;hodně a&nbsp;soupeří spolu herní legendy. S&nbsp;vysokými obnovovacími frekvencemi až 360 Hz bleskově rychlými časy odezvy pouhých 0,5 ms a&nbsp;s&nbsp;nízkým vstupním zpožděním jsou tyto monitory stavěny pro soutěžní hraní.</p>
<p style="font-weight: 400;"><em><br />
Špičkové displeje, vzrušující esporovní bitvy.</em></p>
<p style="font-weight: 400;">V roce 2022, mimo jiné, tyto tři esportovní turnaje sponzorované Red Bullem a&nbsp;AGON by AOC získaly velké publikum:</p>
<ul>
<li><strong>Red Bull Campus Clutch:</strong> Tento globální Valorant turnaj je exkluzivní pro univerzitní studenty a&nbsp;v&nbsp;roce 2022 se série konala v&nbsp;50 zemích a&nbsp;300 univerzitách. Nejlepší týmy ze 400 akcí postoupily do světového finále konaného od 13.&nbsp;do 16.&nbsp;prosince 2022. Finále se uskutečnilo na stadionu Pacaembu v&nbsp;brazilském São Paulu, tým Northwood z&nbsp;USA se utkal s&nbsp;týmem Kanady 07 a&nbsp;získal titul Campus Clutch a&nbsp;také hlavní cenu 20&nbsp;000 Eur.</li>
<li><strong>Red Bull Flick:</strong> Globální turnajová série 2vs2 CS:GO, ve které se utkaly amatérské dvojice proti jiným amatérům nebo přímo pozvaným dvojicím, které soutěží na vlastních mapách s&nbsp;herním režimem „Hold the Spot“. Nejlepší týmy ze 13 zemí postoupily do světového finále v&nbsp;dánské Kodani ve dnech 19. – 20.&nbsp;listopadu 2022. Ve velkém finále se představila jedna z&nbsp;amatérských dvojic, Alec &#8218;Puteli&#8216; Koivanen a&nbsp;Juho &#8218;8Juho8&#8216; Kankaanpää z&nbsp;finského týmu KUUsamo.gg, která se následně stala šampionem Red Bull Flick Invitational 2022 a&nbsp;získala odměnu ve výši 20&nbsp;000 Eur.</li>
<li><strong>Red Bull Solo Q</strong>: Tento amatérský turnaj 1vs1 League of Legends, který se odehrával v&nbsp;18 zemích, vyvrcholil světovým finále 2022 ve dnech od 14.&nbsp;do 16.&nbsp;října 2022 na Manhattanu v&nbsp;New Yorku, kde soutěž vyhrál Ahilleas ‚SneakyLemon‘ Natsis. Letošní kvalifikace Solo Q jsou v&nbsp;běhu a&nbsp;finále se bude konat v&nbsp;Londýně během Mid-Season Invitational (MSI) dne 19.&nbsp;května 2023, takže účastníci budou mít možnost osobně sledovat turnaj MSI spolu se soutěží ve vlastních bitvách.</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;"><em>„My v&nbsp;AGON by AOC jsme nadšeni z&nbsp;pokračování našeho partnerství s&nbsp;Red Bull Esports, jehož počátek se datuje již od roku 2019. Náš společný závazek posouvat hranice soutěžního hraní nám umožnil vytvořit nezapomenutelné zážitky jak pro závodníky, tak pro fanoušky. Jsme hrdí na to, že můžeme i&nbsp;nadále podporovat tyto prestižní události pomocí nejmodernějších zobrazovacích technologií, které používáme v&nbsp;našich herních monitorech,“</em> dodalaAnna Stefańczyk, vedoucí globálního marketingu AOC.</p>
<p style="font-weight: 400;">I v&nbsp;roce 2023 bude tato vzrušující jízda pokračovat, mimo jiné, s&nbsp;těmito blížícími se turnaji:</p>
<p style="font-weight: 400;">Red Bull Flick 2023 Finland x AGON by AOC– 22.&nbsp;dubna 2023 (sobota)<br />
Red Bull Solo Q Denmark x AGON by AOC – 29.&nbsp;dubna 2023 (sobota)<br />
Red Bull Solo Q Argentina x AGON by AOC – 6.&nbsp;května 2023 (sobota)</p>
<p>Red Bull a&nbsp;AGON by AOC dále pokračují v&nbsp;podpoře Red Bull Kumite, jedné z&nbsp;nejprestižnějších bojových her.</p>
<p style="font-weight: 400;">Díky řadě skvělých akcí a&nbsp;špičkovým herním monitorům partnerství mezi Red Bull a&nbsp;AGON by AOC v&nbsp;roce 2023 jistě vytvoří ještě více vzrušení a&nbsp;energie ve světě esportů. Očekávejte další aktualizace a&nbsp;připravte se na herní zážitek vyšší úrovně.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/herni-partnerstvi-agon-by-aoc-a-red-bull-pokracuje-i-v-roce-2023/">Herní partnerství AGON by AOC a&nbsp;Red Bull pokračuje i&nbsp;v&nbsp;roce 2023</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Sledovanost esportů v&#160;Česku po&#160;pandemii neklesá</title>
		<link>https://gamingready.cz/sledovanost-esportu-v-cesku-po-pandemii-neklesa/</link>
				<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 17:36:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5371</guid>
				<description><![CDATA[<p>Čtvrté vydání analýzy České asociace esportu přináší porovnání českých esportových soutěží za rok 2022.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/sledovanost-esportu-v-cesku-po-pandemii-neklesa/">Sledovanost esportů v&nbsp;Česku po&nbsp;pandemii neklesá</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Česká asociace esportu vydala každoroční analýzu trhu, která mapuje největší esportové soutěže českých organizátorů. Z meziročního porovnání vyplývá, že sledovanost 11 největších soutěží v Česku meziročně zůstává téměř beze změny i&nbsp;přes to, že byla opět otevřená sportoviště a&nbsp;další živé akce. Výrazného navýšení se dočkaly finanční odměny pro hráče, které vzrostly více než dvakrát. Nejsledovanějšími esportovými hrami jsou v Česku suverénně Counter-Strike: Global Offensive a League of Legends.</p>
<p style="font-weight: 400;">Česká asociace esportu zveřejnila již počtvrté studii mapující české esportové soutěže, letos s podtitulem Rok neomezovaných eventů a&nbsp;velkých projektů. Ta sleduje 11 největších českých soutěží od 8 organizátorů a&nbsp;přináší data o&nbsp;jejich sledovanosti a mediálním pokrytí za rok 2022. Studie porovnává soutěže v celkem 7 metrikách, které zahrnují výsledky ve sledovanosti na platformě Twitch, mediální pokrytí a&nbsp;reflektují také celkovou výši prize poolu.</p>
<p style="font-weight: 400;">Ve 4 ze 7 sledovaných metrik se nejvýše umístilo MČR, které pořádá agentura PLAYzone. Do statistik se výrazně promítla změna formátu oproti roku 2021. Hlavní podíl na tomto výsledku má Tipsport MČR CS:GO, soutěž ve hře Counter‑Strike: Global Offensive. Nejvyšší počet článků a&nbsp;hodnota GRP byla naměřena u&nbsp;Sazka eLEAGUE. Nejvyšší průměrný počet diváků  měl turnaj Prague Champs, který nabídl menší počet přímých přenosů, během nichž si ale držel vysokou sledovanost.</p>
<h2 style="font-weight: 400;">Sledovanost bez větších změn</h2>
<p style="font-weight: 400;">Nejsledovanějšími esportovými tituly loňského roku se stal FPS titul Counter‑Strike: Global Offensive, za ním se umístila MOBA hra League of Legends. Ostatní hry mají velký odstup. V součtu strávili diváci v roce 2022 u&nbsp;českých esportových soutěží srovnatelný čas jako v roce 2021 (meziročně pokles o&nbsp;pouhých 0,35&nbsp;%). Průměrný počet diváků se ale zvýšil, a&nbsp;to o&nbsp;více než 7&nbsp;%.<em> </em></p>
<p style="font-weight: 400;"><em>„Každoroční analýza trhu patří mezi důležité aktivity České asociace esportu. Díky ní mají partneři přehled o&nbsp;tom, jaké soutěže v Česku probíhají. Na základě vybraných metrik je dokážou porovnat a&nbsp;představit si jejich velikost i&nbsp;bez osobní zkušenosti. Letos bych ale vypíchl zjištění, že esport si své diváky u&nbsp;online přenosů drží i&nbsp;přes to, že se opět naplno otevřely sportovní i&nbsp;esportové eventy. V minulých letech jsme viděli obrovské skoky ve sledovanosti. Jsem rád, že noví fanoušci u&nbsp;esportů zůstali,“ </em>řekl Lukáš Pleskot, předseda České asociace esportu.</p>
<p style="font-weight: 400;">Studie se také zaměřila na mediální pokrytí jednotlivých soutěží. V tomto ohledu jsou roky 2021 a&nbsp;2022 velmi podobné. Počet článků klesl o&nbsp;3,8 %, hodnota AVE ale meziročně stoupla o&nbsp;9 % a&nbsp;o&nbsp;1,4&nbsp;% klesla souhrnná hodnota GRP.</p>
<p style="font-weight: 400;">Výrazně si na odměnách polepšili hráči. Souhrnná finanční dotace soutěží se zvýšila o&nbsp;téměř 150&nbsp;% a&nbsp;vůbec poprvé v historii překročila 10 milionů korun.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Nejúspěšnější soutěže v jednotlivých metrikách:</strong></p>
<ul>
<li>Nejvyšší počet odsledovaných hodin na Twitchi: MČR – 686 830 hodin</li>
<li>Nejvyšší průměrný počet diváků na Twitchi: Prague Champs – 2&nbsp;433 diváků</li>
<li>Nejvyšší počet současně sledujících diváků na Twitchi: MČR – 16&nbsp;830 diváků</li>
<li>Nejvyšší počet online mediálních výstupů: Sazka eLEAGUE – 1&nbsp;293 článků</li>
<li>Nejvyšší hodnota AVE u&nbsp;online mediálních výstupů: MČR – 32,06 milionu korun</li>
<li>Nejvyšší hodnota GRP u&nbsp;online mediálních výstupů: Sazka eLEAGUE – 963,16 GRP</li>
<li>Nejvyšší finanční odměna (prize pool): MČR – 5 175 000 korun.</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;">Celou studii najdete <a href="https://www.esport.cz/analyza/rok-neomezovanych-eventu-a-velkych-projektu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ZDE</a>.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: České asociace esportu</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/sledovanost-esportu-v-cesku-po-pandemii-neklesa/">Sledovanost esportů v&nbsp;Česku po&nbsp;pandemii neklesá</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Esport v&#160;Česku: třetina online uživatelů věří v&#160;jeho růst, vedou sportovní hry a&#160;střílečky</title>
		<link>https://gamingready.cz/esport-v-cesku-tretina-online-uzivatelu-veri-v-jeho-rust-vedou-sportovni-hry-a-strilecky/</link>
				<pubDate>Thu, 11 Aug 2022 12:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[průzkum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5107</guid>
				<description><![CDATA[<p>Pro třetinu Čechů aktivních online je esport odvětvím s velkým potenciálem růstu. U mladých dokonce pro více než polovinu z nich. Konkurentem tradičních sportů ale podle respondentů v budoucnosti nebude.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esport-v-cesku-tretina-online-uzivatelu-veri-v-jeho-rust-vedou-sportovni-hry-a-strilecky/">Esport v&nbsp;Česku: třetina online uživatelů věří v&nbsp;jeho růst, vedou sportovní hry a&nbsp;střílečky</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Výzkum provedla společnost Nielsen Admosphere metodou online sběru na vzorku pěti set respondentů z&nbsp;internetové populace Českého národního panelu starších 15 let.</p>
<p style="font-weight: 400;">Esport (jinak také elektronický sport či&nbsp;progaming) jakožto soutěžní utkání v počítačových hrách se v poslední době těší čím dál větší pozornosti. Jak moc ale Čechy skutečně zajímá? Z nedávného výzkumu nám vyplynulo, že soutěžní hraní videoher <strong>v současné době sleduje 19&nbsp;% české online populace</strong>. Nepřekvapivě ho častěji sledují <strong>mladí respondenti</strong> (35&nbsp;% ve věku 15–34 let) a<strong> muži </strong>(27&nbsp;%). U&nbsp;nich jsou nejsledovanějšími žánry <strong>sportovní hry</strong> a&nbsp;<strong>střílečky</strong>a i&nbsp;díky tomu jsou tyto dva typy her také na prvních dvou místech žebříčku celkově nejsledovanějších: esport obsah se sportovní tematikou (např.&nbsp;hry jako FIFA, NHL nebo NBA) sleduje přibližně 9&nbsp;% populace, u&nbsp;stříleček je to 8&nbsp;%.</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-5109 size-full" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1.png" alt="" width="1000" height="869" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1.png 1000w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1-300x261.png 300w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-1-768x667.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="font-weight: 400;">Jak již vyplývá z přechozích dat, většina žánrů esportu má silnější publikum mezi nejmladšími respondenty. I&nbsp;proto je překvapením, že u&nbsp;esportových klání s&nbsp;tematikou <strong>Karetní a&nbsp;stolní hry </strong>se častěji objevují i&nbsp;starší diváci a&nbsp;je to jediný žánr, v jehož sledovanosti nedominuje nejmladší generace. Rozdíly mezi věkovými skupinami se u&nbsp;karetních a&nbsp;stolních her spíše stírají a&nbsp;u diváků nad 55 let jde navíc o&nbsp;žánr, který sledují o&nbsp;poznání častěji než jiné – zmiňovali ho v 6 % případů, zatímco jiné typy herních klání sledují maximálně okolo 2&nbsp;% respondentů v této kategorii.</p>
<h2 style="font-weight: 400;">Má esport podle Čechů potenciál?</h2>
<p style="font-weight: 400;">Pro značnou část české online populace je esport <strong>odvětvím s&nbsp;velkým potenciálem růstu</strong> – z hlediska popularity a&nbsp;finančního obratu. Shodne se na tom (odpověděl určitě ano nebo spíše ano) zhruba <strong>každý třetí Čech aktivní online</strong>. A&nbsp;i&nbsp;když u&nbsp;věkové skupiny 55 a&nbsp;více let je to jen přibližně každý desátý, ve věkové skupině 15–34 let esportu věří celých 57&nbsp;% dotázaných<strong>.</strong></p>
<p><img class="aligncenter wp-image-5108 size-full" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2.png" alt="" width="1000" height="869" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2.png 1000w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2-300x261.png 300w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2022/08/graf-esport-2-768x667.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="font-weight: 400;">Naopak mnohem méně respondentů souhlasí s&nbsp;tvrzením, že by v&nbsp;budoucnu esportové hry se sportovní tematikou mohly ve sledovanosti konkurovat „tradičním“ sportovním přenosům – je jich  9&nbsp;%. <strong>7&nbsp;% si ale dokonce myslí, že tyto hry budou sledovanější než tradiční sportovní přenosy.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Největší podíl respondentů, který  s předchozími dvěma tvrzeními souhlasí, je opět ve věkové skupině 15–34 let: celkem 18&nbsp;% se domnívá, že sportovní esport přenosy budou tradičním konkurovat a&nbsp;dalších 14&nbsp;% uvedlo, že podle nich budou sledovanější než tradiční sport.</p>
<p style="font-weight: 400;">A co si z výzkumu mohou vzít zadavatelé? Martin Chalupník, Client Business Partner Nielsen Admosphere přibližuje: <em>„Výzkum nám potvrdil, že esport je fenoménem rozšiřujícím se i&nbsp;mimo nejmladší věkovou vrstvu internetové populace. Například žánr Karetní a&nbsp;stolní hry může být zajímavým místem, kde začít oslovovat starší věkovou skupinu, která je jinak na internetu, tedy aspoň mimo komunikátory a&nbsp;sociální sítě, těžko dosažitelná.“</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esport-v-cesku-tretina-online-uzivatelu-veri-v-jeho-rust-vedou-sportovni-hry-a-strilecky/">Esport v&nbsp;Česku: třetina online uživatelů věří v&nbsp;jeho růst, vedou sportovní hry a&nbsp;střílečky</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>HPE uzavřela partnerství s&#160;Evil Geniuses, rozvoji herních talentů a&#160;strategií pomůže AI</title>
		<link>https://gamingready.cz/hpe-uzavrela-partnerstvi-s-evil-geniuses-rozvoji-hernich-talentu-a-strategii-pomuze-ai/</link>
				<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 06:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[HPE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=5063</guid>
				<description><![CDATA[<p>Hewlett Packard Enterprise přináší ještě více „geniality“ do esportovní platformy organizace Evil Geniuses.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/hpe-uzavrela-partnerstvi-s-evil-geniuses-rozvoji-hernich-talentu-a-strategii-pomuze-ai/">HPE uzavřela partnerství s&nbsp;Evil Geniuses, rozvoji herních talentů a&nbsp;strategií pomůže AI</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Společnost <a href="http://www.hpe.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hewlett Packard Enterprise</a> oznámila partnerství s&nbsp;Evil Geniuses (EG), jednou z&nbsp;nejstarších a&nbsp;nejikoničtějších profesionálních esportových organizací na světě. Cílem spolupráce je organizaci poskytnout špičkovou technologii, která ji posune ještě více vpřed. Několikaletá dohoda umožní americkému Evil Geniuses rozšířit svou vlastní platformu pro analýzu dat o&nbsp;špičkové technologie HPE. Tím dojde ke zrychlení a&nbsp;rozvinutí hráčských talentů a&nbsp;identifikaci vítězných herních strategií díky umělé inteligenci (AI), pokročilých poznatků a&nbsp;hloubkové analýzy dat. Časem dojde v&nbsp;tomto projektu také k integraci schopností HPE GreenLake edge-to-cloud a&nbsp;poradenské služby, které podpoří další pokročilé inovace AI zaměřené na výkon hráčů a&nbsp;zvýšení rychlosti, agility a&nbsp;konkurenčního postoje Evil Geniuses.</p>
<p style="font-weight: 400;"><em>„V esportu je klíčem k vítězství získávání poznatků z dat. Pak je možné jednat rychleji,“</em> řekl Jim Jackson, marketingový ředitel společnosti Hewlett Packard Enterprise a&nbsp;dodal: <em>„Naše partnerství umožní inovativní esportové organizaci Evil Geniuses ponořit se hlouběji do dat, která jim vznikají hraním her, což ji umožní snadněji identifikovat a&nbsp;zdokonalit vítězné strategie.“</em></p>
<p style="font-weight: 400;">Organizace Evil Geniuses má na kontě více než 24 milionů dolarů a&nbsp;její tým League of Legends nedávno získal první trofej v&nbsp;jarním finále LCS 2022. Toto nové partnerství se společností HPE pomůže EG pokračovat v&nbsp;jejím trvalém odhodlání uspět v&nbsp;esportech prostřednictvím poznatků založených na datech a&nbsp;řešeních HPE edge-to-cloud.</p>
<p style="font-weight: 400;"><em>„Počínaje rokem 2019 organizace EG výrazně investovala do potenciálu analýzy dat v&nbsp;esportech. Tato investice vyvrcholila naším prvním šampionátem EG LCS,“</em> uvedla Nicole LaPointe Jameson, generální ředitelka Evil Geniuses a&nbsp;doplnila: <em>„Partnerství se společností HPE nám umožní být i&nbsp;nadále o&nbsp;krok napřed před naší konkurencí a&nbsp;vyvolá revoluci ve způsobu, jakým se datová analytika používá v herní oblasti, při&nbsp;vyhledávání talentů a&nbsp;definování strategií. Jsme hrdí na to, že využíváme HPE technologie k&nbsp;posunu našeho fungování na další úroveň.“</em></p>
<h2 style="font-weight: 400;">Technologie sdílených dat umožní Evil Geniuses urychlit:</h2>
<ul>
<li><strong>Objevování talentů:</strong> Využitím pokročilých datových řešení HPE, organizace EG získá vyšší hodnotu herních dat bez ohledu na to, kde se budou nacházet. Po&nbsp;jejich shromáždění a&nbsp;analýze bude snadněji docházet k identifikaci nových herních talentů.</li>
<li><strong>Rozvoj talentů:</strong> Vylepšením tréninkových modulů dojde k&nbsp;lepšímu rozvoji sportovců a&nbsp;týmů EG.</li>
<li><strong>Herní strategii:</strong> AI a&nbsp;strojové učení bude navrhovat vítězné strategie.</li>
</ul>
<p style="font-weight: 400;"><em>„Evil Geniuses je značka se vzrušujícími vyhlídkami. Proto jsme nadšeni z&nbsp;toho, že můžeme využít naši technologii k&nbsp;tomu, abychom v šampionátech pomohli vybudovat náskok, a&nbsp;navíc naši značku spojit se špičkou v&nbsp;esportu,“</em> řekla Cyndie Wang, viceprezidentka pro Global Sponsorships &amp; Brand Experience společnosti Hewlett Packard Enterprise.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: HPE</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/hpe-uzavrela-partnerstvi-s-evil-geniuses-rozvoji-hernich-talentu-a-strategii-pomuze-ai/">HPE uzavřela partnerství s&nbsp;Evil Geniuses, rozvoji herních talentů a&nbsp;strategií pomůže AI</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>STEM/MARK: V&#160;Česku se o&#160;esport zajímá 21&#160;% populace</title>
		<link>https://gamingready.cz/stem-mark-v-cesku-se-o-esport-zajima-21-populace/</link>
				<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 12:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Průzkum]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4955</guid>
				<description><![CDATA[<p>Téměř 40 % Čechů dokáže definovat, co znamená esport. Navíc 21 % populace se o něj aktivně zajímá – esportové zápasy hraje či sleduje. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/stem-mark-v-cesku-se-o-esport-zajima-21-populace/">STEM/MARK: V&nbsp;Česku se o&nbsp;esport zajímá 21&nbsp;% populace</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Nejoblíbenějšími esportovými tituly jsou v České republice Counter-Strike a&nbsp;League of Legends. Výsledky přinesl průzkum agentury STEM/MARK a&nbsp;České asociace esportu. Průzkumu se zúčastnilo 2009 respondentů starších 15 let.</p>
<p><em>„Do esportu investuje stále více společností a&nbsp;velký zájem vnímáme u&nbsp;subjektů, které se s tímto odvětvím teprve seznamují. Proto jsme chtěli vytvořit komplexní analýzu toho, jak se chová a&nbsp;vypadá cílová skupina. Díky těmto informacím získají firmy důležité podklady pro svá rozhodování a&nbsp;mohou efektivněji plánovat své marketingové aktivity. Zajímá nás nejenom současná situace, ale chceme sledovat i&nbsp;vývoj cílové skupiny v čase a&nbsp;dlouhodobě tak mapovat české esportové prostředí. Velké poděkování patří společnosti Pragosport, díky které jsme mohli průzkum realizovat,“ </em>popsal Lukáš Pleskot, předseda České asociace esportu.</p>
<p>V současnosti 4 z 10 Čechů znají esport a&nbsp;umí správně popsat, co tento termín znamená. Skupina takzvaných fanoušků esportů pak tvoří 21&nbsp;% populace starší 15 let. Nejčastěji se jedná o&nbsp;diváky, kteří sami nehrají (10,4&nbsp;%), následují „skalní fanoušci“ tedy hráči, kteří zároveň zápasy sledují (7,5&nbsp;%). Zbylých 3,1&nbsp;% jsou hráči, kteří zápasy profesionálů nesledují.</p>
<h2>Kdo je skalní fanoušek esportu?</h2>
<p>Průzkum odhalil, že skalní fanoušci esportu jsou především muži ve věku 15 až 29 let a u esportových přenosů tráví v průměru mnohem více času než skupina „diváků-nehráčů“, 25 % z nich dokonce i&nbsp;více než 5 hodin týdně.</p>
<h2>Průzkum u&nbsp;skalních fanoušků zjistil, že:</h2>
<ul>
<li>47&nbsp;% hraje více než 14 hodin týdně;</li>
<li>nejčastěji hrají Counter-Strike: Global Offensive (56&nbsp;%), League of Legends (43&nbsp;%) a Call of Duty (30&nbsp;%);</li>
<li>nejčastěji sledují Counter-Strike: Global Offensive (55&nbsp;%), League of Legends (41&nbsp;%) a&nbsp;Call of Duty (20&nbsp;%);</li>
<li>46&nbsp;% sleduje esportové zápasy 2 až 5 hodin týdně, 29&nbsp;% maximálně hodinu týdně, 25 % přes 5 hodin týdně;</li>
<li>72&nbsp;% vnímá sponzoring v esportu pozitivně. Reklamy obtěžují pouze 2&nbsp;% respondentů;</li>
<li>94&nbsp;% nakupuje přes e-shopy, kamenné obchody využívá 30&nbsp;%;</li>
<li>86&nbsp;% by rádo vyzkoušelo herní vybavení před nákupem.</li>
</ul>
<p>Celý průzkum najdete zde: <a href="https://www.esport.cz/sites/default/files/cae_stemmark_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.esport.cz/sites/default/files/cae_stemmark_2021.pdf</a></p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: Česká asociace esportu</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/stem-mark-v-cesku-se-o-esport-zajima-21-populace/">STEM/MARK: V&nbsp;Česku se o&nbsp;esport zajímá 21&nbsp;% populace</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>V Praze se otevře obří esportové centrum Vodafone PLAYzone Arena</title>
		<link>https://gamingready.cz/v-praze-se-otevre-obri-esportove-centrum-vodafone-playzone-arena/</link>
				<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 08:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4881</guid>
				<description><![CDATA[<p>V pražském obchodním centru Westfield Chodov vyroste zbrusu nová Vodafone PLAYzone Arena, multifunkční esportové centrum, rozkládající se na více než 1 000 metrů čtverečních. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-praze-se-otevre-obri-esportove-centrum-vodafone-playzone-arena/">V Praze se otevře obří esportové centrum Vodafone PLAYzone Arena</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<div class="field field-name-field-perex field-type-text-long field-label-hidden">
<div class="field-items">
<div class="field-item even">Otevření největší esportové arény v&nbsp;Česku a&nbsp;na Slovensku, za kterou stojí skupina Prima a&nbsp;agentura PLAYzone, je naplánováno na duben letošního roku. Svojí velikostí a&nbsp;nabídkou volnočasových aktivit půjde v&nbsp;Česku o&nbsp;unikát.</div>
<div><a class="vlastni_orez" href="https://www.rmol.cz/sites/default/files/do-textu/pudorys_areny.jpg" rel="article-gallery"><img class="image-vlastni_orez right aligncenter" src="https://www.rmol.cz/sites/default/files/resize/styles/vlastni_orez/public/do-textu/pudorys_areny-570x321.jpg?itok=qORUq7DU" alt="" width="570" height="321" /></a></div>
</div>
</div>
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden">
<div class="field-items">
<div class="field-item even">
<p><em>„Esport je fenomén. Na vybudování esportové arény jsme v našem týmu usilovně pracovali velmi dlouho a&nbsp;jsem rád, že jej konečně můžeme představit široké veřejnosti. Letošní rok bude pro český a&nbsp;slovenský esport v mnoha ohledech zlomový. Už dávno to není jen komunitní koníček, ale svou velikostí a&nbsp;fanouškovskou základnou se může směle rovnat i&nbsp;velkým tradičním sportům. Vodafone PLAYzone Arena je tomu důkazem,“ </em>uvedl Lukáš Pleskot, výkonný ředitel agentury PLAYzone.</p>
<p>Unikátní esportové centrum se rozprostírá na ploše přesahující 1000 m2 a&nbsp;návštěvníci nejen z&nbsp;řad fanoušků esportů v něm budou moci sledovat ty nejzajímavější soutěže přímo u&nbsp;baru s restaurací na velké LED obrazovce, zahrát si na jednom ze 60 počítačů nebo si vyzkoušet herní simulátory a&nbsp;virtuální realitu. Aréna bude mít svůj vchod přímo z ulice a&nbsp;nabídne fanouškům her mnoho nejmodernějších herních zařízení i&nbsp;příjemné místo pro jejich setkávání.</p>
<p><em>„Když jsme s&nbsp;PLAYzone před více než šesti lety začali spolupracovat, stali jsme se titulárními partnery MČR v&nbsp;mobilních a&nbsp;následně v&nbsp;počítačových hrách. Už tehdy jsme věděli, že v&nbsp;tomto odvětví se skrývá obrovský potenciál. Nové esportové centrum je toho důkazem,“ </em>řekla Barbora Kožíšková, head of brand communication ze společnosti Vodafone, a&nbsp;dodala:<em> „Naší prioritou je spojování lidí, ať už v&nbsp;reálném nebo virtuálním světě. Díky technologiím v&nbsp;čele s&nbsp;5G míříme společně vstříc úžasné budoucnosti a&nbsp;projektů, jako je tento, bude přibývat.“</em></p>
<p>Vodafone PLAYzone Arena nebude sloužit jen návštěvníkům, otevírá také firmám marketingové a&nbsp;eventové možnosti, jak prezentovat své herní služby, projekty či&nbsp;produkty. V aréně budou totiž prostory určené pro workshopy, přednášky a&nbsp;další prezentace. V neposlední řadě se zde budou natáčet oblíbené herní pořady vysílané na televizní stanici Prima COOL.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: PLAYzone</em></p>
</div>
</div>
</div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-praze-se-otevre-obri-esportove-centrum-vodafone-playzone-arena/">V Praze se otevře obří esportové centrum Vodafone PLAYzone Arena</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>V Česku roste nejmodernější esportové studio ve střední Evropě</title>
		<link>https://gamingready.cz/v-cesku-roste-nejmodernejsi-esportove-studio-ve-stredni-evrope/</link>
				<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 11:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4270</guid>
				<description><![CDATA[<p>V prostorách skupiny Prima vyroste jedno z největších a nejmodernějších esportových studií v Evropě.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-cesku-roste-nejmodernejsi-esportove-studio-ve-stredni-evrope/">V Česku roste nejmodernější esportové studio ve střední Evropě</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Jubilejní 10.&nbsp;ročník Vodafone Mistrovství České republiky v počítačových hrách a&nbsp;5.&nbsp;ročník Samsung Mistrovství ČR v mobilních hrách se postarají o&nbsp;vyvrcholení české esportové sezóny. Z důvodu aktuální pandemické situace byla zrušena živá akce s přítomností hráčů a&nbsp;diváků, přesto organizátoři z agentury PLAYzone pro letošní rok připravují unikátní podívanou. V prostorách skupiny Prima vyroste jedno z největších a&nbsp;nejmodernějších esportových studií v Evropě<strong>.</strong></p>
<p>Nové esportové studio diváci poprvé uvidí ve vysílání 13.&nbsp;listopadu, kdy začínají první soutěžní utkání ve hře Brawl Stars v rámci Samsung Mistrovství České republiky v mobilních hrách. Hned poté se představí nejlepší hráči karetního titulu Hearthstone, ve kterém Češi patři mezi světovou špičku. Další týden pak bude ze studia vysíláno Vodafone Mistrovství České republiky v počítačových hrách ve hře Counter-Strike: Global Offensive. Mistrovský maraton pak vyvrcholí 29.&nbsp;listopadu, kdy svého šampiona pozná hra PUBG. Celkem bude odvysíláno zhruba 80 hodin esportových přenosů.</p>
<p>Studio se bude rozkládat na 400&nbsp;m<sup>2 </sup>a jeho hlavní dominantou se stane největší souvislá LED stěna, kterou kdy mohli fanoušci v Česku či&nbsp;na Slovensku vidět. Na délku měří 23 metrů. Turnaje si diváci vychutnají ze všech úhlů pohledu, neboť organizátoři připravili 10 různých kamerových vstupů, včetně kamery na rameni. V přestávkách zápasů nabídnou analytici také rozbor pomocí elektronické tužky, tak jako to znají fanoušci tradičních sportů. Celé Mistrovství České republiky v počítačových a&nbsp;mobilních hrách naladí diváci na platformě Twitch i&nbsp;prostřednictvím HbbTV televizních stanic Prima a&nbsp;facebookové stránky Prima COOL.</p>
<p><em>„Fanoušci esportu nás motivují dělat každým rokem větší a&nbsp;lepší mistrovství. V loňském roce zavítalo do Brna v rámci festivalu Life! 52 000 návštěvníků. Letos se s nimi bohužel nesetkáme na místě, proto jsme se zaměřili na produkci. Chceme pro ně připravit takové vysílání, kterým se mohou pochlubit největší světové soutěže. Letošní nejprestižnější turnaj roku čeká a&nbsp;my jsme připravili několik novinek a&nbsp;technických vychytávek, se kterými se nelze setkat u&nbsp;jiné české esportové soutěže,“</em> řekl Lukáš Pleskot, výkonný ředitel agentury PLAYzone.</p>
<p>Vítězové letošního ročníku Vodafone Mistrovství České republiky si kromě finanční odměny odnesou také unikátní pohár, který měří 80 centimetrů a&nbsp;váží více než 15 kilogramů.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kalendář Samsung MČR v&nbsp;mobilních hrách</strong></p>
<ol start="13">
<li>11. – Brawl Stars</li>
<li>a 15.&nbsp;11. – Hearthstone</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kalendář</strong> <strong>Vodafone MČR v&nbsp;počítačových hrách </strong></p>
<ol start="18">
<li>až 22.&nbsp;11. – Counter-Strike: Global Offensive</li>
<li>až 29.&nbsp;11. – PUBG</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Odkazy na vysílání</strong></p>
<p>Twitch PLAYzone: <a href="https://www.twitch.tv/playzonecz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.twitch.tv/playzonecz</a></p>
<p>Facebook Prima COOL: <a href="https://www.facebook.com/primacool" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.facebook.com/primacool</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/v-cesku-roste-nejmodernejsi-esportove-studio-ve-stredni-evrope/">V Česku roste nejmodernější esportové studio ve střední Evropě</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Nová petice chce zařadit esport na úroveň klasických sportů, inspiraci našla v&#160;Německu</title>
		<link>https://gamingready.cz/nova-petice-chce-zaradit-esport-na-uroven-klasickych-sportu-inspiraci-nasla-v-nemecku/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 09:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4225</guid>
				<description><![CDATA[<p>V České republice vznikla nová iniciativa s cílem zrovnoprávnit esport s ostatními sporty, kterou představuje petice adresována české vládě a Národní sportovní agentuře. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/nova-petice-chce-zaradit-esport-na-uroven-klasickych-sportu-inspiraci-nasla-v-nemecku/">Nová petice chce zařadit esport na úroveň klasických sportů, inspiraci našla v&nbsp;Německu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Vytvořil ji svaz hráčů, týmů a organizátorů elektronických sportů Czech Electronic Sport Association (CESA). Podle něj by se měl esport díky své celosvětově stoupající oblibě zařadit mezi oficiální volnočasové aktivity prospěšné jak z&nbsp;duševního, tak i&nbsp;fyzického hlediska. Esportové kluby a&nbsp;organizace by tak měly mít nárok na státní podporu, stejně jako je tomu v&nbsp;jiných sportech. Například v&nbsp;Německu již esport patří mezi běžná sportovní odvětví.</p>
<p>Inspiraci našla CESA právě v&nbsp;Německu, kde místní esportové kluby získaly status neziskových organizací. Díky tomu došlo k&nbsp;vyjasnění daňových či&nbsp;darovacích vztahů a&nbsp;klubům se otevřela cesta, jak získávat finanční podporu, stejně jako je tomu v&nbsp;případě jiných sportů. Petice adresovaná Vládě České republiky a&nbsp;Národní sportovní agentuře upozorňuje na nutnost disciplíny, strategického myšlení i&nbsp;dalších schopností, kterými musejí hráči disponovat. Žádá proto o&nbsp;přijetí takových opatření, které esport zrovnoprávní s&nbsp;ostatními sportovními činnostmi. Petici již podpořilo několik stovek zástupců herních komunit, ale i&nbsp;velké nadnárodní společnosti.</p>
<p><strong>Obliba esportu láká fanoušky i&nbsp;sponzory</strong></p>
<p>Elektronický sport neboli esport v&nbsp;posledních letech zažívá stále silnější profesionalizaci hráčů, kteří se v&nbsp;různých hrách a&nbsp;disciplínách utkávají na soutěžích. Elektronické sporty totiž mají podobně jako ty tradiční i&nbsp;své oficiální turnaje. Ty zároveň poskytují významný marketingový potenciál pro sponzory, kteří v&nbsp;tomto rychle se vyvíjejícím odvětví vidí široké spektrum příležitostí. „<em>V České republice se esport přímo i&nbsp;nepřímo dohromady dotýká zhruba tří milionů lidí. Jeho popularita stále stoupá a&nbsp;do odvětví vstupují významné společnosti, například z&nbsp;technologických oborů,“ </em>vysvětlil Tomáš Buriánek, odborník na sportovní problematiku poradenské společnosti Moore Czech Republic.</p>
<p><strong>Zrovnoprávnění esportu pomůže jeho rozvoji</strong></p>
<p>Postavení elektronického sportu na stejnou úroveň, jakou mají ostatní sporty, je podle odborníků jednou z&nbsp;cest, jak toto odvětví v&nbsp;Česku nadále rozvíjet. „<em>Esport má potenciál přerůst řadu konvenčních sportů, přestože je aktuálně bez podpory na národní úrovni. Pokud má být Česká republika v&nbsp;tomto rychle se rozvíjejícím odvětví do budoucna konkurenceschopná, tato podpora bude nutná,“</em> dodal Tomáš Buriánek. Petici za uznání esportu jako plnohodnotného sportu lze fyzicky podepsat u&nbsp;členů svazu, organizátorů esportových akcí, provozovatelů komunitních center a&nbsp;také <span style="color: #ff0000;"><strong><a style="color: #ff0000;" href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXIYfdAWXOXMTJHyxkPmnVnJQHZEYI1wml4mIOgGYxrr39iQ/viewform?gxids=7628" target="_blank" rel="noopener noreferrer">online</a></strong></span>.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Zdroj: Moore Czech Republic</em></p>
<p><em> </em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/nova-petice-chce-zaradit-esport-na-uroven-klasickych-sportu-inspiraci-nasla-v-nemecku/">Nová petice chce zařadit esport na úroveň klasických sportů, inspiraci našla v&nbsp;Německu</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>Esportový tým Liquid otevírá nové tréninkové centrum Alienware</title>
		<link>https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/</link>
				<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 06:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Michala]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://gamingready.cz/?p=4195</guid>
				<description><![CDATA[<p>Tým Liquid, jeden z nejúspěšnějších esportových klubů na světě, otevírá nejnovější tréninkové středisko Alienware v Utrechtu, tradičním univerzitním městě a technologickém centru Holandska. </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/">Esportový tým Liquid otevírá nové tréninkové centrum Alienware</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Umístěním tréninkového centra do Utrechtu tým Liquid připomíná místo svého vzniku. Centrum zároveň nabízí pohled do budoucnosti dnes již 20leté organizace, která se hodlá udržet na čele inovací. Tréninkové centrum Alienware (AWTF EU) se stane jejím evropským sídlem a&nbsp;regionální centrálou jejích profesionálních týmů, hráčů a&nbsp;zaměstnanců.</p>
<p>Tým Liquid si uvědomuje důležitost duševního i&nbsp;fyzického zdraví svých hráčů a&nbsp;AWTF EU je tomu plně přizpůsobené. Špičkové zařízení o&nbsp;rozloze 1060&nbsp;m<sup>2</sup> bylo navrženo tak, aby poskytovalo zdravé a&nbsp;udržitelné prostředí pro trénink esportů, podporu výkonnosti a&nbsp;celkové zdraví. Mimo jiné budova nabízí prostory a&nbsp;zařízení pro hráče, zaměstnance a&nbsp;komunitu, včetně:</p>
<p>·      špičkově vybavených tréninkových a&nbsp;soutěžních místností,<br />
·      ubytování sportovců a&nbsp;tělocvičny pro odpočinek a&nbsp;zotavení,<br />
·      nejmodernějších technologií značek Dell Technologies a&nbsp;Alienware v&nbsp;každé místnosti,<br />
·      vlastního designu a&nbsp;výzdoby týmu Liquid<br />
·      soutěžní zóny s&nbsp;hledištěm pro 120 diváků,<br />
·      kancelářských prostor,<br />
·      profesionálního kuchaře na plný úvazek, který připravuje vyváženou a&nbsp;nutričně hodnotnou stravu.</p>
<p>Trvale udržitelná budova navržená architektonickým studiem Venhoeven CS &amp; AHH Architects, s&nbsp;využitím přírodních a&nbsp;recyklovaných materiálů, je vybavená účinným systémem klimatizace a&nbsp;chytrými akustickými a&nbsp;osvětlovacími systémy. Budova se nachází minutu chůze z&nbsp;centra Utrechtu a&nbsp;hlavního vlakového nádraží, což minimalizuje nutnost cestován. AWTF EU představuje nový standard v&nbsp;tréninku esportů díky využití nejmodernějších technologií a&nbsp;inovací od Alienware a&nbsp;Dell Technologies, aby mohl být tým Liquid i&nbsp;nadále špičkou ve svém oboru. Prostory centra vychází z&nbsp;proslulého designu Alienware Legend ID a&nbsp;vytváří mimozemskou atmosféru. Jsou vybavené více než 60 pracovními stanicemi Alienware pro hráče a&nbsp;personál, včetně 25 špičkových herních PC&nbsp;Alienware Aurora R11 v&nbsp;tréninkových místnostech. Tréninkové místnosti jsou vybavené také projekcí o&nbsp;úhlopříčce 120 palců, na nichž mohou hráči zpětně analyzovat průběh hry. Kromě herního hardwaru je centrum vybaveno také infrastrukturou Dell EMC, která představuje základ pro hraní her na nejvyšší úrovni.</p>

<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/scrimmage-room_24/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_24-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_24-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_24-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/alienware-aw2521hf-monitor_610h-headset_510k-keyboard_v3/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Alienware-AW2521HF-Monitor_610H-Headset_510K-Keyboard_v3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Alienware-AW2521HF-Monitor_610H-Headset_510K-Keyboard_v3-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Alienware-AW2521HF-Monitor_610H-Headset_510K-Keyboard_v3-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/dining-hall_5/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Dining-Hall_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Dining-Hall_5-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Dining-Hall_5-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/exterior_3/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Exterior_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Exterior_3-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Exterior_3-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/open-office_21/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Open-Office_21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Open-Office_21-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Open-Office_21-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/scrimmage-room_10/'><img width="150" height="150" src="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_10-150x150.jpg 150w, https://gamingready.cz/wp-content/uploads/2020/09/Scrimmage-Room_10-190x190.jpg 190w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Victor Goossens, zakladatel a&nbsp;jeden z&nbsp;dvojice generálních ředitelů týmu Liquid, řekl: <em>„Otevření tréninkového centra Alienware v&nbsp;Utrechtu je vyvrcholením neuvěřitelného úsilí a&nbsp;bezpočtu hodin práce našich pracovníků a&nbsp;hráčů. Vývoj týmu Liquid – od nadšeneckého a&nbsp;komunitního projektu po&nbsp;mezinárodní organizaci, která podporuje profesionální hráče z&nbsp;celého světa na vrcholu jejich kariéry – byl úžasná jízda. Partneři jako Alienware nám při&nbsp;ní pomáhali uskutečňovat sny, které jsme v&nbsp;počátcích ani nedokázali formulovat. Nové centrum je skutečným svědectvím o&nbsp;našich společných hodnotách jako organizace, kterými jsou trvalá udržitelnost, péče o&nbsp;blaho našich hráčů a&nbsp;esportu obecně a&nbsp;špičkové výkony ve všem, co děláme. AWTF EU je mezníkem pro esport a&nbsp;je pro nás symbolické, že vyrostl ve městě, kde jsme původně začínali. Jsem nesmírně hrdý na všechny, kdo se na uskutečnění tohoto snu podíleli.“</em></p>
<h2>O týmu Liquid</h2>
<p>Tým Liquid byl založen v&nbsp;roce 2000 v&nbsp;Holandsku a&nbsp;postupně se stal jedním z&nbsp;předních mezinárodních esportovních týmů s&nbsp;tréninkovými středisky v&nbsp;Utrechtu, São Paulu a&nbsp;Los Angeles. Tým Liquid má více než 100 sportovců, kteří soutěží v&nbsp;18 různých hrách, včetně všech hlavních esportovních titulů jako <em>VALORANT, Rocket League, DOTA 2, League of Legends, CS:GO, Fortnite, Rainbow 6: Siege</em> a&nbsp;dalších. Tým Liquid pod vedením Steva Arhanceta a&nbsp;Victora Goossense patří v&nbsp;západním světě k&nbsp;nejúspěšnějším esportovním týmům v&nbsp;mnoha disciplínách jak z&nbsp;hlediska úspěchů v&nbsp;soutěžích, tak popularity u&nbsp;fanoušků. Další informace naleznete na stránkách: <a href="https://www.teamliquid.com/about" target="_blank" rel="noopener noreferrer">https://www.teamliquid.com/about</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz/esportovy-tym-liquid-otevira-nove-treninkove-centrum-alienware/">Esportový tým Liquid otevírá nové tréninkové centrum Alienware</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://gamingready.cz">Gaming Ready</a>.</p>
]]></content:encoded>
										</item>
	</channel>
</rss>
